Плагин бы  был очень полезен в плане интеграции в уже существующие проекты. Вот что дает компилятор на 4.14

1>------ Перестроение всех файлов начато: проект: ClimbingSystem, Конфигурация: Development_Editor x64 ------
1>  Cleaning ClimbingSystemEditor Binaries...
1>  Performing full C++ include scan (building a new target)
1>  Creating makefile for ClimbingSystemEditor (no existing makefile)
1>  Performing full C++ include scan (no include cache file)
1>  Parsing headers for ClimbingSystemEditor
1>    Running UnrealHeaderTool "D:\Predator\4.14-Climb\ClimbingSystem.uproject" "D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\ClimbingSystemEditor\Development\ClimbingSystemEditor.uhtmanifest" -LogCmds="loginit warning, logexit warning, logdatabase error" -Unattended -WarningsAsErrors -installed
1>  Reflection code generated for ClimbingSystemEditor in 4,5545602 seconds
1>  Performing 9 actions (18 in parallel)
1>  [2/9] Resource PCLaunch.rc
1>  [3/9] Resource ModuleVersionResource.rc.inl
1>  PCH.ClimbingSystem.h.cpp
1>  ClimbingCharacter.cpp
1>  ClimbingSystem.cpp
1>  ClimbingPawnMovementComponent.cpp
1>  ClimbingSystem.generated.cpp
1>  OverlapObject.cpp
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(17): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(18): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(29): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(40): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(52): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(64): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(65): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(75): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(85): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(86): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(87): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(98): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(109): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(121): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(131): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(132): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(142): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(8): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(9): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(10): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(10): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(23): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(24): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(25): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(25): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(36): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(56): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(67): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(78): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(90): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(100): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(101): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(111): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingCharacter.h(12): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingCharacter.h(13): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingCharacter.h(14): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingCharacter.h(14): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(45): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(74): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(85): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(96): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(108): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(120): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(121): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(131): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(63): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(64): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(65): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(65): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(45): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(74): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(85): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(36): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(56): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(96): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(45): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(67): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(108): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(74): error C2007: синтаксис #define
1>
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(78): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(120): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(85): error C2007: синтаксис #define
1>
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(121): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(90): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(96): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(131): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(100): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(108): error C2007: синтаксис #define
1>
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(101): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(120): error C2007: синтаксис #define
1>
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingCharacter.generated.h(111): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(121): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(131): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.h(12): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.h(13): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.h(14): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.h(14): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(63): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(64): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(65): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(65): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(63): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(64): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(65): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(65): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(45): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(74): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(85): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(96): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(108): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(120): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(121): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\ClimbingPawnMovementComponent.generated.h(131): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(36): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(56): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(67): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(78): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(90): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(100): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(101): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.generated.h(111): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(63): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literald:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingCharacter.h(12): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(64): error C2059: синтаксическая ошибка: publicd:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingCharacter.h(13): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(65): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingCharacter.h(14): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.h(65): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\ClimbingCharacter.h(14): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(17): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(16): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(18): error C2007: синтаксис #define
1>
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(17): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(29): error C2007: синтаксис #define
1>
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(18): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(40): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(52): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(29): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(64): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(40): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(65): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(52): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(75): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(64): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(85): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(65): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(86): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(75): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(87): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(85): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(98): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(86): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(109): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(87): error C2007: синтаксис #define
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(121): error C2007: синтаксис #defined:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(98): error C2007: синтаксис #define
1>
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(109): error C2007: синтаксис #defineD:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(131): error C2007: синтаксис #define
1>
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(121): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(132): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(131): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(142): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(132): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\intermediate\build\win64\ue4editor\inc\climbingsystem\OverlapObject.generated.h(142): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(8): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.h(8): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(9): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.h(9): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(10): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.h(10): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(10): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.h(10): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.h(23): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literald:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(23): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.h(24): error C2059: синтаксическая ошибка: publicd:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(24): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.h(25): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(25): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.h(25): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(25): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(12): error C2653: AClimbingCharacter: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(14): error C2653: AClimbingCharacter: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(14): error C3861: StaticClass: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(14): error C2065: execChangeView: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(15): error C2653: AClimbingCharacter: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(15): error C3861: StaticClass: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(15): error C2065: execJump: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2065: AClimbingCharacter: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2923: TClassCompiledInDefer: "AClimbingCharacter" не является допустимым аргументом типа шаблон для параметра "TClass"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2514: TClassCompiledInDefer: не имеет конструкторов
1>  d:\program files (x86)\epic games\4.12\engine\source\runtime\coreuobject\public\uobject\UObjectBase.h(296): note:  см. объявление "TClassCompiledInDefer"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2653: AClimbingCharacter: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2065: StaticClassFlags: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C3861: StaticClassCastFlags: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C3861: StaticConfigName: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2440: приведение типов: невозможно преобразовать "void (__cdecl *)(const FObjectInitializer &)" в "UClass::ClassConstructorType"
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): note: Конечному типу не соответствует ни одной функции с данным именем в области видимости
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2440: приведение типов: невозможно преобразовать "UObject *(__cdecl *)(FVTableHelper &)" в "UClass::ClassVTableHelperCtorCallerType"
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): note: Конечному типу не соответствует ни одной функции с данным именем в области видимости
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2065: AddReferencedObjects: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): error C2065: StaticClass: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(30): error C2653: UClimbingPawnMovementComponent: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(32): error C2653: UClimbingPawnMovementComponent: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(32): error C3861: StaticClass: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(32): error C2065: execCanSetClimbMode: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(33): error C2653: UClimbingPawnMovementComponent: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(33): error C3861: StaticClass: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(33): error C2065: execGetClimbingMode: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(34): error C2653: UClimbingPawnMovementComponent: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(34): error C3861: StaticClass: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(34): error C2065: execSetClimbMode: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2065: UClimbingPawnMovementComponent: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2923: TClassCompiledInDefer: "UClimbingPawnMovementComponent" не является допустимым аргументом типа шаблон для параметра "TClass"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2514: TClassCompiledInDefer: не имеет конструкторов
1>  d:\program files (x86)\epic games\4.12\engine\source\runtime\coreuobject\public\uobject\UObjectBase.h(296): note:  см. объявление "TClassCompiledInDefer"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2653: UClimbingPawnMovementComponent: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2084: функция "UClass *GetPrivateStaticClass(const TCHAR *)" уже имеет текст реализации
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(17): note: см. предыдущее определение "GetPrivateStaticClass"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2065: StaticClassFlags: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C3861: StaticClassCastFlags: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C3861: StaticConfigName: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2440: приведение типов: невозможно преобразовать "void (__cdecl *)(const FObjectInitializer &)" в "UClass::ClassConstructorType"
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): note: Конечному типу не соответствует ни одной функции с данным именем в области видимости
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2440: приведение типов: невозможно преобразовать "UObject *(__cdecl *)(FVTableHelper &)" в "UClass::ClassVTableHelperCtorCallerType"
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): note: Конечному типу не соответствует ни одной функции с данным именем в области видимости
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2065: AddReferencedObjects: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(36): error C2065: StaticClass: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(37): error C2653: AOverlapObject: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): error C2065: AOverlapObject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): error C2923: TClassCompiledInDefer: "AOverlapObject" не является допустимым аргументом типа шаблон для параметра "TClass"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): error C2514: TClassCompiledInDefer: не имеет конструкторов
1>  d:\program files (x86)\epic games\4.12\engine\source\runtime\coreuobject\public\uobject\UObjectBase.h(296): note:  см. объявление "TClassCompiledInDefer"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): error C2653: AOverlapObject: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): error C2065: StaticClassFlags: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): error C3861: StaticClassCastFlags: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): error C3861: StaticConfigName: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): error C2440: приведение типов: невозможно преобразовать "void (__cdecl *)(const FObjectInitializer &)" в "UClass::ClassConstructorType"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\ClimbingSystem.generated.cpp(40): fatal error C1003: число ошибок превышает 100; остановка компиляции
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(10): error C2653: AOverlapObject: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(11): error C2270: GetObjectType: модификаторы недопустимы для функций, не являющихся членами
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(12): error C2065: ObjectType: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(15): error C2653: AZipLine: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(16): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(18): error C2065: ObjectType: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(19): error C2065: SplineHeight: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(21): error C2065: Pivot: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(21): error C2065: CreateDefaultSubobject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(21): error C2275: USceneComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\Engine\KismetSystemLibrary.generated.h(17): note:  см. объявление "USceneComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(22): error C2065: Pivot: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(22): error C2227: выражение слева от "->SetMobility" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(22): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(23): error C2065: RootComponent: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(23): error C2065: Pivot: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(24): error C2065: StartBase: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(24): error C2065: CreateDefaultSubobject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(24): error C2275: UStaticMeshComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\Engine\Classes\GameFramework/DefaultPawn.h(14): note:  см. объявление "UStaticMeshComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(25): error C2065: StartBase: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(25): error C2227: выражение слева от "->SetupAttachment" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(25): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(25): error C2065: Pivot: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(26): error C2065: EndBase: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(26): error C2065: CreateDefaultSubobject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(26): error C2275: UStaticMeshComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\Engine\Classes\GameFramework/DefaultPawn.h(14): note:  см. объявление "UStaticMeshComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(27): error C2065: EndBase: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(27): error C2227: выражение слева от "->SetupAttachment" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(27): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(27): error C2065: Pivot: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(28): error C2065: Spline: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(28): error C2065: CreateDefaultSubobject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(28): error C2275: USplineComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime/Engine/Classes/Components/SplineComponent.h(40): note:  см. объявление "USplineComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(29): error C2065: Spline: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(29): error C2227: выражение слева от "->SetupAttachment" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(29): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(29): error C2065: Pivot: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(30): error C2065: EndBox: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(30): error C2065: CreateDefaultSubobject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(30): error C2275: UBoxComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\Engine\Classes\Engine/DecalActor.h(10): note:  см. объявление "UBoxComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(31): error C2065: EndBox: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(31): error C2227: выражение слева от "->bGenerateOverlapEvents" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(31): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(32): error C2065: EndBox: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(32): error C2227: выражение слева от "->SetupAttachment" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(32): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(32): error C2065: Pivot: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(33): error C2065: EndBox: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(33): error C2227: выражение слева от "->SetBoxExtent" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(33): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(33): error C2065: SplineHeight: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(33): error C2440: <function-style-cast>: невозможно преобразовать "initializer list" в "FVector"
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(33): note: Ни один конструктор не смог принять исходный тип, либо разрешение перегрузки конструктора неоднозначно
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(36): error C2065: ArrowComponent: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(36): error C2065: CreateEditorOnlyDefaultSubobject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(36): error C2275: UArrowComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\Engine\Classes\Components/ArrowComponent.h(11): note:  см. объявление "UArrowComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(37): error C2065: ArrowComponent: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(37): error C2227: выражение слева от "->SetupAttachment" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(37): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(37): error C2065: Pivot: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(41): error C2065: AddedSplineMeshComponents: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(41): error C2228: выражение слева от ".Empty" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(41): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(42): error C4508: AZipLine: функция должна возвращать значение; предполагается возвращаемый тип "void"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(45): error C2653: AZipLine: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(50): error C2065: StartBase: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(50): error C2065: EndBase: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(50): error C2065: Spline: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(50): error C2065: EndBox: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(52): error C2065: Spline: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(52): error C2227: выражение слева от "->SetRelativeLocation" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(52): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(52): error C2065: SplineHeight: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(53): error C2065: Spline: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(53): error C2227: выражение слева от "->GetLocationAndTangentAtSplinePoint" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(53): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(54): error C2065: StartBase: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\OverlapObject.cpp(54): fatal error C1003: число ошибок превышает 100; остановка компиляции
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(16): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(17): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(18): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(29): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(40): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(52): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(64): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(65): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(75): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(85): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(86): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(87): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(98): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(109): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(121): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(131): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(132): error C2007: синтаксис #define
1>D:\Predator\4.14-Climb\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\ClimbingSystem\OverlapObject.generated.h(142): error C2007: синтаксис #define
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(8): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(9): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(10): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(10): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(23): error C2059: синтаксическая ошибка: user-defined literal
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(24): error C2059: синтаксическая ошибка: public
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(25): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
1>d:\predator\4.14-climb\source\climbingsystem\OverlapObject.h(25): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа)
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(16): error C2653: AClimbingCharacter: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(16): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(16): error C2065: UClimbingPawnMovementComponent: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(16): error C2672: "FObjectInitializer::SetDefaultSubobjectClass": не найдена соответствующая перегруженная функция
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(16): error C2974: FObjectInitializer::SetDefaultSubobjectClass: недопустимый аргумент шаблон для "T", требуется тип
1>  d:\program files (x86)\epic games\4.12\engine\source\runtime\coreuobject\public\uobject\UObjectGlobals.h(848): note:  см. объявление "FObjectInitializer::SetDefaultSubobjectClass"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(17): error C2550: AClimbingCharacter: список инициализации конструктора должен использоваться только в месте определения конструктора
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(19): error C2065: ClimbingMovement: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(19): error C2065: UClimbingPawnMovementComponent: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(19): error C2653: Super: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(19): error C3861: GetMovementComponent: идентификатор не найден
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(22): error C2065: GetComponents: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(22): error C2275: USkeletalMeshComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Inc\Engine\SkeletalMeshSocket.generated.h(11): note:  см. объявление "USkeletalMeshComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(23): error C2065: ClimbMesh: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(26): error C2065: GetComponents: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(26): error C2275: UCapsuleComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\Engine\Classes\GameFramework/NavMovementComponent.h(17): note:  см. объявление "UCapsuleComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(27): error C2065: ClimbCapsule: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(31): error C2065: CameraSpringArm: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(31): error C2065: CreateDefaultSubobject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(31): error C2275: USpringArmComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\Engine\Classes\GameFramework/SpringArmComponent.h(15): note:  см. объявление "USpringArmComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(32): error C2065: CameraSpringArm: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(32): error C2227: выражение слева от "->AttachToComponent" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(32): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(32): error C2065: RootComponent: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(33): error C2065: CameraSpringArm: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(33): error C2227: выражение слева от "->SetRelativeLocationAndRotation" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(33): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(34): error C2065: CameraSpringArm: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(34): error C2227: выражение слева от "->TargetArmLength" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(34): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(35): error C2065: CameraSpringArm: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(35): error C2227: выражение слева от "->bUsePawnControlRotation" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(35): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(37): error C2065: Camera: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(37): error C2065: CreateDefaultSubobject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(37): error C2275: UCameraComponent: недопустимое использование этого типа в качестве выражения
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\Engine\Classes\Camera/CameraComponent.h(13): note:  см. объявление "UCameraComponent"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(38): error C2065: Camera: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(38): error C2227: выражение слева от "->AttachToComponent" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(38): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(38): error C2065: CameraSpringArm: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(39): error C2065: Camera: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(39): error C2227: выражение слева от "->bUsePawnControlRotation" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(39): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(40): error C2065: bUseControllerRotationYaw: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(44): error C4508: AClimbingCharacter: функция должна возвращать значение; предполагается возвращаемый тип "void"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(46): error C2653: AClimbingCharacter: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(48): error C2065: ClimbingMovement: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(48): error C2227: выражение слева от "->GetClimbingMode" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(48): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(48): error C2065: AOverlapObject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(48): error C2672: "Cast": не найдена соответствующая перегруженная функция
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(48): error C2974: Cast: недопустимый аргумент шаблон для "T", требуется тип
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\Linker.h(2298): note:  см. объявление "Cast"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(48): error C2974: Cast: недопустимый аргумент шаблон для "To", требуется тип
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\Templates\Casts.h(87): note:  см. объявление "Cast"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(51): error C2065: OverlopObject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(51): error C2065: AOverlapObject: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(51): error C2672: "Cast": не найдена соответствующая перегруженная функция
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(51): error C2974: Cast: недопустимый аргумент шаблон для "T", требуется тип
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\Linker.h(2298): note:  см. объявление "Cast"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(51): error C2974: Cast: недопустимый аргумент шаблон для "To", требуется тип
1>  D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\Templates\Casts.h(87): note:  см. объявление "Cast"
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(53): error C2065: ClimbingMovement: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingCharacter.cpp(53): fatal error C1003: число ошибок превышает 100; остановка компиляции
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(104): error C2653: UClimbingPawnMovementComponent: не является именем класса или пространства имен
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(104): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(105): error C2550: UClimbingPawnMovementComponent: список инициализации конструктора должен использоваться только в месте определения конструктора
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(107): error C2065: ClimbSnatchHeight: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(108): error C2065: ClimbDeltaZ: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(109): error C2065: ClimbVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(110): error C2065: ClimbJumpVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(112): error C2065: ClimbLiftVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(114): error C2065: JumpOverBarierDeltaJumpHeght: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(116): error C2065: MaxWalkSpeed: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(118): error C2065: UnderWallJumpZVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(119): error C2065: JumpZVelocity: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(120): error C2065: NavAgentProps: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(120): error C2228: выражение слева от ".bCanCrouch" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(120): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(121): error C2065: bOrientRotationToMovement: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(123): error C2065: WallRunJumpZVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(124): error C2065: WallOffset: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(125): error C2065: WallRunFallGravityScale: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(126): error C2065: WallRunInputVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(127): error C2065: WallRunJumpVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(129): error C2065: ZipLineDeltaZ: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(130): error C2065: ZipLineVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(131): error C2065: ZipLineJumpVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(133): error C2065: RoundingTheCornerVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(134): error C2065: RoundingTheCornerRotationVelocyty: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(138): error C2065: RunVelocytyCurve: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(138): error C2228: выражение слева от ".GetRichCurve" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(138): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(138): error C2227: выражение слева от "->AddKey" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(138): error C2065: MaxWalkSpeed: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(139): error C2065: RunVelocytyCurve: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(139): error C2228: выражение слева от ".GetRichCurve" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(139): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(139): error C2227: выражение слева от "->AddKey" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(139): error C2065: MaxWalkSpeed: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(140): error C2065: RunVelocytyCurve: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(140): error C2228: выражение слева от ".GetRichCurve" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(140): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(140): error C2227: выражение слева от "->AddKey" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(140): error C2065: MaxWalkSpeed: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(144): error C2065: RunVelocytyCurve: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(144): error C2228: выражение слева от ".GetRichCurve" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(144): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(144): error C2227: выражение слева от "->GetValueRange" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(146): error C2065: SlideVelocytyCurve: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(146): error C2228: выражение слева от ".GetRichCurve" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(146): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(146): error C2227: выражение слева от "->AddKey" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(147): error C2065: SlideVelocytyCurve: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(147): error C2228: выражение слева от ".GetRichCurve" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(147): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(147): error C2227: выражение слева от "->AddKey" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(148): error C2065: SlideVelocytyCurve: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(148): error C2228: выражение слева от ".GetRichCurve" должно представлять класс, структуру или объединение
1>  D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(148): note: тип: unknown-type
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(148): error C2227: выражение слева от "->AddKey" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(149): error C2065: SlideThreshold: необъявленный идентификатор
1>D:\Predator\4.14-Climb\Source\ClimbingSystem\ClimbingPawnMovementComponent.cpp(149): fatal error C1003: число ошибок превышает 100; остановка компиляции
1>ERROR : UBT error : Failed to produce item: D:\Predator\4.14-Climb\Binaries\Win64\UE4Editor-ClimbingSystem.dll
1>  Total build time: 43,68 seconds
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.MakeFile.Targets(42,5): error MSB3073: выход из команды ""D:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Build\BatchFiles\Rebuild.bat" ClimbingSystemEditor Win64 Development "D:\Predator\4.14-Climb\ClimbingSystem.uproject" -waitmutex" с кодом -1.

С 4.13 собирается без проблем.


悩ましいですね、、、
vni is not None なのは、ユーザが MPLS Lable ではなく、
VNI を使いたいと明示的に指定したから、
と捉えるのであれば、
```
assert tunnel_type in [None, TUNNEL_TYPE_VXLAN, TUNNEL_TYPE_NVGRE]
```
とかしても良いかも知れませんね。

`tunnel_type` についてチェックしている処理なのに、
なぜ、`redundancy_mode` が関連するんだろう？
となる気がしなくも無いので。


ok


Heading is incorrect.


@at3no コメント行、削除しましょう！


when should they be used?  before each footnote?  I've often seen them at the end of indexes, but that's about it.


@vire

1) what does this mean? in which way you want to refactor it?
2) please let's write from now all TODOs in this format

> // TODO (name) date message

I believe it would be easier to find out author and relevancy of TODOs


@at3no デフォルトのコメント行は、削除しましょう！


++! Thanks :smile:


@at3no メソッド内の空行は削除しましょう！
https://shugo.net/ruby-codeconv/codeconv.html


Not published on npmjs repo?


Happy for you to replace the color. I just guessed :)


Comments are block level elements. This comment can be removed by using a named reference.

> If you desire more control over element precision, consider using [roundn][@stdlib/math/base/special/roundn].

``` javascript
var roundn = require( '@stdlib/math/base/special/roundn' );
```

Then in the links section:

> [@stdlib/math/base/special/roundn]: https://github.com/stdlib-js/stdlib


Thanks!

Are you fine with `generic random functions.`? We don't have PRNGs in here (yet), so I was looking for some appropriate description.


Comments are block level elements. See above.


Probably; although it's worth noting that DH params are notoriously slow for generating which is a bit different from other value generators (ranging from 20s to 5m in several runs on my laptop for just a 2048 bit).

Used [this](https://gist.github.com/dpb587/3c81f1a4fd964cfc01e322249c319b0f) for the extended key client vs server certificate support.


封装了泛型<HttpResult<List<Subject>>>有什么用处啊, 不同的data不是还是要创建新的httpMethod,它的方法不是写死了吗? [ getTopMovie(Subscriber<HttpResult<List<Subject>>> subscriber, int start, int count)], 不太明白你的意思...


Why `\'` insted oft `"`


Hi


blah blah blah


@thelastinuit you are right. I was typing fast and was dead tired! lol 😄


hello


Have you by any chance tried to see if you can upload the wheels to testpypi?  If not, I vote we disable the 32-bit manylinux builds


While the existing code exported directly to the namespace, we need to be careful here, as `@stdlib/utils` will clobber some of the methods or vice versa.


This commit adds the module for searching the dictionary for words that are anagrams of the keyword.


The prevent sign introduces a comment in TeX (equivalent to `//` in C++). If you write two lines of text like this:

    aaaa bbbb
    cccc

it would be typeset as "aaaa bbbb cccc". If you added a percent sign at the end of the first line:

    aaaa bbbb%
    cccc

then it would be typeset as "aaaa bbbb cccc".

Since the superscript footnote number should be directly adjacent to the preceding word, we need to suppress the whitespace introduced by the end-of-line character in the source file. We do this by starting a comment immediately following the last word on the line (with no space preceding the percent sign).

So you would end a line of TeX source code with a percent sign any time you wanted to suppress the convert-end-of-line-to-whitespace processing.

A kind of special case to this is when the line ends with a command sequence (e.g., `\blah`) with no arguments as TeX will swallow the trailing whitespace while reading the command sequence token.


できればですが、スクリーンショットをとってもらった方がいいのではないでしょうか。
どのようになるのか、ヒントになるかもしれません


http


yes


1. As I talked with,  can you implement this with a servlet ?
2. Can you remove the files like eclipse project and mvn build output  which we usually don't push to git repository


Because we are in html mode. Try it.


I agree to HEP's comment, that it would be better to define a
signal type "STEP_WISE_CONSTANT". The ac_generator could then send
such a signal and every model that can handle such a signal should
implement a corresponding "handles_signal" function.


Yes, indeed. Shall we attach them to an object similar to how `random` and `dist` are handled?


There was a type here. instead of `[x,y2]` it was written as `[x.y2]`


Gave the series a name for different colors. Same can be used for other lines also


Added the double quotes in series name as javascript was throwing errors.


k


C&P


# There is still error here. you are using the parseDate function but it is not in your code . So define it.


[Your benchmark job](https://github.com/JuliaLang/julia/commit/68af05e2ff1d9f17b52aeac06a43854a91cb212d#commitcomment-19914482) has completed - possible performance regressions were detected. A full report can be found [here](https://github.com/JuliaCI/BaseBenchmarkReports/blob/a816729ea518f8a65e61b5fddac13edadf8404f1/daily_2016_11_22/report.md). cc @jrevels


Yes, that should be fine for now.


@jterps08 , this code was commited to `develop` branch.


Oops, will change. That's what you get when you commit something thinking you finished it a long time ago.


jj


@jterps08 , this was commited to `develop` branch.


@Fantasy-Agario You still busy with school? We haven't talked or coded together in a while :/


ご指摘のようにいきなりr`edundancy_mode`がでくるのも不自然ですので
以下の様に修正します。
(本当はもう少し上位でtunnel_typeの判定を行いたいところですが検討に時間がかかりそうなので)

```
            if vni is not None:
                # Disable to generate MPLS labels,
                # because encapsulation type is not MPLS.
                from ryu.services.protocols.bgp.api.prefix import (
                    TUNNEL_TYPE_VXLAN, TUNNEL_TYPE_NVGRE)
                assert tunnel_type in [
                    None, TUNNEL_TYPE_VXLAN, TUNNEL_TYPE_NVGRE]
                gen_lbl = False
```


`mathUtils` or  `utils` or something else?


A


BY DHEA, AYU, AJI


this is a test


There is a bug in auditwheel it seems in its output name.  If the wheels are named like:

CoolProp-6.1.1.dev0-cp27-cp27m-manylinux1_i686.whl

they can be uploaded to testpypi, and, I would assume, to pypi.


@danielcompton I'm not sure what exactly do you mean.


i don't disagree


@bloatware

Thanks! both the forms panel and the prefs panel work fine now (both my desktop Mac and my iPad).


there's a "z" postfixed here that sounds kinda weird


I would say that, for now, we can just __not__ export directly to the namespace. At a later date, we can selectively choose which pkgs are exposed. I do not envision some of these, for example, ever being exposed directly in a REPL via the namespace object (`is-even`, `is-odd`, and others).


Meaning, we can remove this file altogether.


@thelastinuit another thing, my mistake there is the typo. But the function signature is correct. The API has changed alot but I'm still adjusting things so You can suggest anything!


baka芙兰


Actually, I would be up for a `base` object.


Yes, working fine for me.  What wasn't working for you?


Other namespaces might get merged into this `base` object as well besides `utils`? If not - at least for now - I will simply change line 24 to `ns.base = NS`.


Why are you sending this
On Jul 12, 2016 3:58 AM, "ConvoMackens" <notifications@github.com> wrote:

> DeviceControl/ 788e7fa
> <https://github.com/Evisceration/DeviceControl/commit/788e7fa85a2ea8d62f7f228f88444be834031ae3>
> appmanager: switch to glide
>
>    - use glide to load images instead of doing it ourselves
>
> Change-Id: I0abd3777dd07db42540b3160859e4bddbbe6f735
> Signed-off-by: Alexander Martinz eviscerationls@gmail.com
> @EviscerationEvisceration committed about 1 month ago
> 21 changed files
> 42 additions and 219 deletions
> app/build.gradle
> @@ -44,14 +44,14 @@ android {
> buildTypes {
> release {
> debuggable false
>
>    - proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
>    'src/main/proguard.pro'
>    - proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), '
>    proguard.pro' minifyEnabled true shrinkResources true zipAlignEnabled
>    true } debug { debuggable true
>    - proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
>    'src/main/proguard.pro'
>    -
>
>           proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard.pro'
>         minifyEnabled true
>         shrinkResources true
>         zipAlignEnabled true
>
>    @@ -118,6 +118,9 @@ dependencies {
>    // see https://github.com/JakeWharton/timber
>    compile 'com.jakewharton.timber:timber:4.1.2'
>    -
>
>    // see https://github.com/bumptech/glide
>    - compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' + compile
>    "com.android.support:appcompat-v7:${supportLibVersion}" compile
>    "com.android.support:cardview-v7:${supportLibVersion}" compile
>    "com.android.support:customtabs:${supportLibVersion}" @@ -149,7 +152,7
>    @@ dependencies { // see https://github.com/tbruyelle/RxPermissions
>    compile 'com.tbruyelle.rxpermissions:rxpermissions:0.7.0@aar' // see
>    https://github.com/mcharmas/Android-ReactiveLocation
>    <https://github.com/mcharmas/Android-ReactiveLocation>
>    - compile 'pl.charmas.android:android-reactive-location:0.8@aar'
>    -
>
>    compile 'pl.charmas.android:android-reactive-location:0.9@aar'
>
>    // Sense360
>    // see http://sense360.com/documentation.php?android
>    app/src/main/proguard.pro → app/proguard.pro
>    @@ -55,6 +55,13 @@
>    RxAndroid
>
>    -dontwarn rx.internal.util.**
>
> +# Glide
> +-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
> +-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$**
> {
>
>    - **[] $VALUES;
>    -
>
>    public *;
>    +}
>    +
>    Sense360 START Gson exclusions
>
>    app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/App.java
>    @@ -21,7 +21,6 @@
>    import android.content.Context;
>    import android.graphics.drawable.Drawable;
>    import android.os.AsyncTask;
>    -import android.os.Environment;
>    import android.os.Handler;
>    import android.os.Looper;
>    import android.os.PowerManager;
>    @@ -49,7 +48,6 @@
>    import at.amartinz.universaldebug.trees.WriterComponent;
>    import io.paperdb.Paper;
>    import timber.log.Timber;
>    -import uk.co.senab.bitmapcache.BitmapLruCache;
>
>    // XXX: DO NOT USE ROOT HERE! NEVER!
>    public class App extends android.app.Application {
>    @@ -60,7 +58,6 @@
>    private static App sInstance;
>    private static boolean enableDebug = BuildConfig.DEBUG;
>    -
>
>    private BitmapLruCache bitmapLruCache;
>    private CustomTabsHelper customTabsHelper;
>
>    private PowerManager powerManager;
>    @@ -74,13 +71,6 @@ public static App get(Context context) {
>    return ((App) context.getApplicationContext());
>    }
>    -
>
>    public BitmapLruCache getBitmapLruCache() {
>    - if (bitmapLruCache == null) {
>    - bitmapLruCache = setupBitmapLruCache();
>    - }
>    - return bitmapLruCache;
>
> - }
>
>  public CustomTabsHelper getCustomTabsHelper() {
>      if (customTabsHelper == null) {
>          customTabsHelper = new CustomTabsHelper(this);
>
> @@ -102,13 +92,6 @@ public Vibrator getVibrator() {
> return vibrator;
> }
>
>    - @Override <https://github.com/Override> public void onLowMemory() {
>    - super.onLowMemory();
>    - if (bitmapLruCache != null) {
>    - bitmapLruCache.trimMemory();
>    - }
>
> - }
>
>  @Override public void onCreate() {
>      super.onCreate();
>      if (App.sInstance != null) {
>
> @@ -194,44 +177,6 @@ private void handleAppUpgrades() {
> }
> }
>
>    - private BitmapLruCache setupBitmapLruCache() {
>    - final File cacheLocation = getCacheDirectory();
>    - try {
>    - Timber.d("Setting up cache: %s\nNeed to create dirs: %s",
>    cacheLocation.getAbsolutePath(), cacheLocation.mkdirs());
>    - } catch (SecurityException sex) {
>    - Timber.wtf(sex, "can not create directory");
>
> - }
>
>    - final BitmapLruCache.Builder builder = new
>    BitmapLruCache.Builder(this);
>    - builder.setMemoryCacheEnabled(true).setMemoryCacheMaxSizeUsingHeap
>    Size(0.25f);
>
> - builder.setDiskCacheEnabled(true).setDiskCacheLocation(cacheLocation);
>
>    - return builder.build();
>
> - }
>
>    - // TODO: configurable
>    - private File getCacheDirectory() {
>    - File cacheLocation = null;
>    - if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()))
>    {
>
> - cacheLocation = new File(getExternalCacheDir(), "bitmapCache");
>
>    - // if we can not read or write, use the internal storage for caches
>    - try {
>    - if (!cacheLocation.canRead() || !cacheLocation.canWrite()) {
>    - cacheLocation = null;
>    - }
>    - } catch (SecurityException sex) {
>    - cacheLocation = null;
>    - Timber.e(sex, "can not read or write directory");
>    - }
>
> - }
>
>    - if (cacheLocation == null) {
>    - cacheLocation = new File(getCacheDir(), "bitmapCache");
>    - }
>    - return cacheLocation;
>
> - }
>
>  @SuppressLint("SdCardPath") public String getFilesDirectory() {
>      final File tmp = getFilesDir();
>      if (tmp != null && tmp.isDirectory()) {
>
> app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/Logger.java
> @@ -1,31 +0,0 @@
> -/*
>
>    - * <!--
>    - * Copyright (C) 2013 - 2015 Alexander "Evisceration" Martinz
>    - *
>    - * This program is free software: you can redistribute it and/or
>    modify
>    - * it under the terms of the GNU General Public License as published
>    by
>    - * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
>    - * (at your option) any later version.
>    - *
>    - * This program is distributed in the hope that it will be useful,
>    - * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
>    - * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
>    - * GNU General Public License for more details.
>    - *
>    - * You should have received a copy of the GNU General Public License
>    - * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
>    - * -->
>    - */ -package org.namelessrom.devicecontrol; - -import
>    android.os.Vibrator;
>
> Leave a line note
> Cancel Leave line note
>
> -public class Logger {
>
>    - public static void debugVibrate() {
>    - if (BuildConfig.DEBUG) { @ConvoMackens
>    <https://github.com/ConvoMackens> ConvoMackens commented less than a
>    minute ago commented on app/src/main/java/org/
>    namelessrom/devicecontrol/Logger.java in 788e7fa
>    <https://github.com/Evisceration/DeviceControl/commit/788e7fa85a2ea8d62f7f228f88444be834031ae3>
>    to glide
>
> use glide to load images instead of doing it ourselves
> Change-Id: I0abd3777dd07db42540b3160859e4bddbbe6f735
> Signed-off-by: Alexander Martinz eviscerationls@gmail.com
> Add a line note
>
>    - final Vibrator vibrator = App.get().getVibrator();
>    - vibrator.cancel();
>    - vibrator.vibrate(75);
>    - }
>    -
>
>    }
>    -}
>    app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/MainActivity.java
>    @@ -392,8 +392,6 @@ private void onCustomBackPressed(final boolean
>    animatePressed) {
>    }
>
>     AppResources.get().cleanup();
>
>    - App.get(this).getBitmapLruCache().trimMemory(); super.onDestroy(); }
>
> app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/
> actions/gpu/GpuFreqMinAction.java
> @@ -19,7 +19,6 @@
>
> import android.text.TextUtils;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> import org.namelessrom.devicecontrol.actions.ActionProcessor;
> import org.namelessrom.devicecontrol.actions.BaseAction;
> import org.namelessrom.devicecontrol.hardware.GpuUtils;
> app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/hardware/IoUtils.java
> @@ -21,7 +21,6 @@
> import android.text.TextUtils;
>
> import org.namelessrom.devicecontrol.App;
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> import org.namelessrom.devicecontrol.utils.Utils;
>
> import java.io.File;
> app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/modules/appmanager/
> AppIconImageView.java
> @@ -18,30 +18,17 @@
> package org.namelessrom.devicecontrol.modules.appmanager;
>
> import android.content.Context;
> -import android.graphics.Bitmap;
> -import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
> -import android.graphics.drawable.Drawable;
> -import android.os.AsyncTask;
> +import android.net.Uri;
> import android.util.AttributeSet;
> +import android.widget.ImageView;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.App;
> -import org.namelessrom.devicecontrol.utils.DrawableHelper;
> +import com.bumptech.glide.Glide;
>
> -import java.io.InputStream;
> -import java.lang.ref.WeakReference;
> -import java.util.concurrent.RejectedExecutionException;
> +import org.namelessrom.devicecontrol.R;
>
> import hugo.weaving.DebugLog;
> -import timber.log.Timber;
> -import uk.co.senab.bitmapcache.BitmapLruCache;
> -import uk.co.senab.bitmapcache.CacheableBitmapDrawable;
> -import uk.co.senab.bitmapcache.CacheableImageView;
>
> -public class AppIconImageView extends CacheableImageView {
> - private BitmapLruCache mCache;
>
>    - private ImageLoadTask mCurrentTask;
>
> +public class AppIconImageView extends ImageView {
> public AppIconImageView(Context context) {
> this(context, null);
> }
> @@ -52,96 +39,17 @@ public AppIconImageView(Context context, AttributeSet
> attrs) {
>
>  public AppIconImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
>      super(context, attrs, defStyle);
>
>
>    - if (isInEditMode()) {
>    - mCache = null;
>    - return;
>    - }
>    -
>
>       mCache = App.get(context).getBitmapLruCache();
>
>    }
>    -
>
>    @DebugLog public boolean loadImage(AppItem appItem) {
>    - // First check whether there's already a task running, if so cancel
>    it
>    - if (mCurrentTask != null) {
>    - mCurrentTask.cancel(true);
>
> - } - final String pkgName = appItem.getPackageName();
>
>    - // Check to see if the memory cache already has the bitmap. We can
>    - // safely do this on the main thread.
>    - BitmapDrawable wrapper = ((mCache != null) ?
>    mCache.getFromMemoryCache(pkgName) : null);
>    - if (wrapper != null) {
>    - // The cache has it, so just display it
>    - setImageDrawable(wrapper);
>    - return true;
>    - } else {
>    - // Memory Cache doesn't have the URL, do threaded request...
>
> - setImageDrawable(null);
>
>    - mCurrentTask = new ImageLoadTask(this, appItem, mCache);
>    - try {
>    - mCurrentTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
>    - } catch (RejectedExecutionException e) {
>    - Timber.e(e, "rejected task execution");
>
> - }
>
>    - return false;
>    - }
>    - @DebugLog public void loadImage(AppItem appItem) {
>    - Glide.with(getContext())
>    - .load(resourceToUri(appItem.getPackageName(),
>    appItem.getApplicationInfo().icon))
>    - .placeholder(R.mipmap.ic_launcher_default)
>    -
>
>               .into(this);
>
>    }
>    -
>
>    private static class ImageLoadTask extends AsyncTask {
>    - private final BitmapLruCache bitmapLruCache;
>
> - private final AppItem appItem; - private final WeakReference
> weakReference;
>
>    - ImageLoadTask(CacheableImageView imageView, AppItem appItem,
>    BitmapLruCache cache) {
>    - this.appItem = appItem;
>    - bitmapLruCache = cache;
>    - weakReference = new WeakReference<>(imageView);
>
> - }
>
>    - @Override <https://github.com/Override> protected
>    CacheableBitmapDrawable doInBackground(String... params) {
>    - // Return early if the ImageView has disappeared.
>    - if (weakReference.get() == null) {
>    - Timber.d("ImageView has disappeared!");
>    - return null;
>    - }
>    - if (bitmapLruCache == null) {
>    - Timber.d("BitmapLruCache does not exist!");
>    - return null;
>
> - }
>
>    - return getBitmap();
>
> - }
>
>    - @Override <https://github.com/Override> protected void onPostExecute(CacheableBitmapDrawable
>    result) {
>    - final CacheableImageView iv = weakReference.get();
>    - if (iv != null) {
>    - iv.setImageDrawable(result);
>    - }
>    - weakReference.clear();
>
> - }
>
>    - @DebugLog private CacheableBitmapDrawable getBitmap() {
>
> - final String pkgName = appItem.getPackageName();
>
>    - // Now we're not on the main thread we can check all caches
>    - final CacheableBitmapDrawable result = bitmapLruCache.get(pkgName,
>    null);
>    - if (result == null) {
>
> - Timber.d("Loading -> %s", pkgName);
>
>    - final Context context = weakReference.get().getContext();
>    - final Drawable drawable = appItem.getApplicationInfo().
>    loadIcon(context.getPackageManager());
>    - final Bitmap bitmap = DrawableHelper.drawableToBitmap(drawable);
>
> - final InputStream is = DrawableHelper.bitmapToInputStream(bitmap);
>
>    - // Add to cache
>    - return bitmapLruCache.put(pkgName, is, null);
>    - } else {
>    - Timber.d("Got from Cache -> %s", pkgName);
>    - }
>    - return result;
>    - }
>    - private Uri resourceToUri(String packageName, int resourceId) {
>    - return Uri.parse(String.format("android.resource://%s/%s",
>    packageName, resourceId)); } + } app/src/main/java/org/
>    namelessrom/devicecontrol/modules/info/hardware/GpsView.java @@ -23,6
>    +23,7 @@ import android.location.Address; import android.location.Location;
>    import android.os.Build; +import android.os.Vibrator; import
>    android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet;
>    import android.widget.FrameLayout; @@ -31,7 +32,8 @@ import
>    com.google.android.gms.location.LocationRequest; import
>    com.tbruyelle.rxpermissions.RxPermissions;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> +import org.namelessrom.devicecontrol.App;
> +import org.namelessrom.devicecontrol.BuildConfig;
> import org.namelessrom.devicecontrol.R;
> import org.namelessrom.devicecontrol.views.CardTitleView;
>
> @@ -117,7 +119,11 @@ public void onResume() {
> .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
> .subscribe(new Action1() {
> @Override <https://github.com/Override> public void call(String s) {
>
>    - Logger.debugVibrate();
>    - if (BuildConfig.DEBUG) {
>    - final Vibrator vibrator = App.get().getVibrator();
>    - vibrator.cancel();
>    - vibrator.vibrate(75);
>    - } statusView.setText(s); } }, new ErrorHandler(statusView));
>    app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/preferences/AutoSwitchPreference.java
>    @@ -23,7 +23,6 @@ import android.text.TextUtils; import
>    android.util.AttributeSet;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> import org.namelessrom.devicecontrol.R;
> import org.namelessrom.devicecontrol.models.BootupConfig;
> import org.namelessrom.devicecontrol.modules.bootup.BootupItem;
> app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/preferences/
> AwesomeEditTextPreference.java
> @@ -22,7 +22,6 @@
> import android.content.res.TypedArray;
> import android.util.AttributeSet;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> import org.namelessrom.devicecontrol.R;
> import org.namelessrom.devicecontrol.models.BootupConfig;
> import org.namelessrom.devicecontrol.modules.bootup.BootupItem;
> app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/preferences/
> AwesomeListPreference.java
> @@ -22,7 +22,6 @@
> import android.content.res.TypedArray;
> import android.util.AttributeSet;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> import org.namelessrom.devicecontrol.R;
> import org.namelessrom.devicecontrol.models.BootupConfig;
> import org.namelessrom.devicecontrol.modules.bootup.BootupItem;
> app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/preferences/
> AwesomeSeekBarPreference.java
> @@ -22,7 +22,6 @@
> import android.content.res.TypedArray;
> import android.util.AttributeSet;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> import org.namelessrom.devicecontrol.R;
> import org.namelessrom.devicecontrol.models.BootupConfig;
> import org.namelessrom.devicecontrol.modules.bootup.BootupItem;
> app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/preferences/
> AwesomeTogglePreference.java
> @@ -23,7 +23,6 @@
> import android.text.TextUtils;
> import android.util.AttributeSet;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> import org.namelessrom.devicecontrol.R;
> import org.namelessrom.devicecontrol.models.BootupConfig;
> import org.namelessrom.devicecontrol.modules.bootup.BootupItem;
> @@ -115,14 +114,14 @@ private void init(final Context context, final
> AttributeSet attrs) {
> Timber.w("Category is not set! Defaulting to \"default\"");
> mCategory = "default";
> }
>
>    - if (TextUtils.isEmpty(mValueChecked)) mValueChecked = "1";
>    - if (TextUtils.isEmpty(mValueNotChecked)) mValueNotChecked = "0";
>    - if (TextUtils.isEmpty(mValueChecked)) { mValueChecked = "1"; }
>    -
>
>       if (TextUtils.isEmpty(mValueNotChecked)) { mValueNotChecked = "0"; }
>
>    }
>
>    public void initValue() { initValue(false); }
>
>    public void initValue(final boolean contains) {
>    - if (isSupported()) setChecked(Utils.isEnabled(Utils.readOneLine(mPath),
>    contains));
>    -
>
>       if (isSupported()) { setChecked(Utils.isEnabled(Utils.readOneLine(mPath), contains)); }
>
>    }
>
>    public void setupTitle() {
>    app/src/main/java/org/namelessrom/devicecontrol/
>    preferences/SeekBarPreference.java
>    @@ -14,7 +14,6 @@
>    import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
>    import android.widget.TextView;
>
> -import org.namelessrom.devicecontrol.Logger;
> import org.namelessrom.devicecontrol.R;
> import org.namelessrom.devicecontrol.utils.Utils;
>
> app/src/main/res/mipmap-hdpi/ic_launcher_default.png
> (Binary file not shown.)
> app/src/main/res/mipmap-mdpi/ic_launcher_default.png
> (Binary file not shown.)
> app/src/main/res/mipmap-xhdpi/ic_launcher_default.png
> (Binary file not shown.)
> app/src/main/res/mipmap-xxhdpi/ic_launcher_default.png
> (Binary file not shown.)
> app/src/main/res/mipmap-xxxhdpi/ic_launcher_default.png
> (Binary file not shown.)
> modules/ExternalSources/build.gradle
> @@ -5,7 +5,7 @@ android {
> buildToolsVersion "23.0.3"
>
>  defaultConfig {
>
>
>    - minSdkVersion 14
>    -
>
>       minSdkVersion 15
>     targetSdkVersion 23
>
>    }
>    buildTypes {
>    @@ -23,16 +23,11 @@ android {
>    }
>
>    dependencies {
>    - compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'
>    - compile "com.android.support:appcompat-v7:${supportLibVersion}" +
>    - // see https://github.com/JakeWharton/timber
>    -
>
>    compile 'com.jakewharton.timber:timber:4.1.2'
>
>    // see https://github.com/koush/ion
>    compile 'com.koushikdutta.ion:ion:2.1.7'
>    - // see https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache
>    - compile 'com.jakewharton:disklrucache:2.0.2'
>    - // see https://github.com/chrisbanes/Android-BitmapCache
>    - compile('com.github.chrisbanes.bitmapcache:library:2.3') {
>    - exclude group: 'com.android.support'
>    - exclude group: 'com.google.android'
>    - } } 0 comments on commit 788e7fa
>    <https://github.com/Evisceration/DeviceControl/commit/788e7fa85a2ea8d62f7f228f88444be834031ae3>
>
> Comment on 788e7fa
> <https://github.com/Evisceration/DeviceControl/commit/788e7fa85a2ea8d62f7f228f88444be834031ae3>
>
> Leave a comment
> Comment
> Desktop version
>
> —
> You are receiving this because you are subscribed to this thread.
> Reply to this email directly, view it on GitHub
> <https://github.com/Evisceration/DeviceControl/commit/788e7fa85a2ea8d62f7f228f88444be834031ae3#commitcomment-18210073>,
> or mute the thread
> <https://github.com/notifications/unsubscribe/ASW__b9k1iW6gq8ncFJo4sfFVCyM5IwWks5qU3NsgaJpZM4JKRmd>
> .
>


please avoid anonymous classes for this kind of thing. it makes stacktraces painful


NONE => NOOP


@at3no JSON形式の処理を実装していないと思います。使わないコードは、必要ない作業マニュアルと同等です。削除しておきましょう！


@at3no :user_idが重複しています。


Yes, other namespaces (other math namespaces, as only math has the concept of "base" implementations) will be merged into this, as well. Notably, all the base special functions. Currently, the base special functions are exposed at the top level, but these will be replaced with generics once written. The base implementations will be demoted to a sub-namespace.


@at3no 空行不要です。


Let's avoid broadening this. If you need to concrete implementations, break those out. I want to avoid the situation where unexpected buffer types are incoming.