[UPDATE] - es-419.coffee / there are left 2 big blocks to translate (#5321)

* [UPDATE] - es-419.coffee / there are left 2 big blocks to translate

* [FIX] - Line 1173

* [FIX] - Line 1563

--- app/locale/es-419.coffee
+++ app/locale/es-419.coffee
@@ -1,114 +1,114 @@
 module.exports = nativeDescription: "Español (América Latina)", englishDescription: "Spanish (Latin America)", translation:

   new_home:
-    built_for_teachers_title: "Un Juego de Codificación Construido con Maestros en Mente"
-    built_for_teachers_blurb: "Enseñar a los niños a codificar puede ser abrumador. CodeCombat ayuda a todos los educadores a enseñar a los estudiantes cómo codificar en JavaScript o Python, dos de los lenguajes de programación más populares. Con un plan de estudios comprensivo que incluye seis unidades de ciencias de computación, y refuerza el aprendizaje a través de unidades en el desarrollo de juegos y desarrollo web basados en proyectos, los niños progresarán en un viaje desde la sintaxis básica hasta la recursión!"
-    built_for_teachers_subtitle1: "Ciencias de Computación"
-    built_for_teachers_subblurb1: "Comenzando con nuestro curso gratuito de Introducción a las Ciencias de Computación, los estudiantes dominan los conceptos básicos de codificación, tales como bucles de while / for, funciones y algoritmos."
+    built_for_teachers_title: "Un Juego de programación construido teniendo el mente a los maestros."
+    built_for_teachers_blurb: "Enseñar a los niños a programar puede ser abrumador. CodeCombat ayuda a todos los educadores a enseñar a los estudiantes cómo programar en JavaScript o Python, dos de los lenguajes de programación más populares. Con un plan de estudios comprensivo que incluye seis unidades de Ciencias de la Computación, y refuerza el aprendizaje a través de unidades en el desarrollo de juegos y desarrollo web basados en proyectos, los niños progresarán en un viaje desde la sintaxis básica hasta la recursión!"
+    built_for_teachers_subtitle1: "Ciencias de la Computación"
+    built_for_teachers_subblurb1: "Comenzando con nuestro curso gratuito de Introducción a las Ciencias de la Computación, los estudiantes dominan los conceptos básicos de programación, tales como bucles de while / for, funciones y algoritmos."
     built_for_teachers_subtitle2: "Desarrollo de Juegos"
-    built_for_teachers_subblurb2: "Los alumnos construyen laberintos y utilizan el manejo de entrada básico para codificar sus propios juegos que pueden compartir con amigos y familiares."
+    built_for_teachers_subblurb2: "Los alumnos construyen laberintos y utilizan el manejo de entrada básico para programar sus propios juegos que pueden compartir con amigos y familiares."
     built_for_teachers_subtitle3: "Desarrollo Web"
-#    built_for_teachers_subblurb3: "Using HTML, CSS, and jQuery, learners flex their creative muscles to program their own webpages with a custom URL to share with their classmates."
+    built_for_teachers_subblurb3: "Usando HTML, CSS y jQuery, los estudiantes ejercitan sus músculos creativos para programar sus propias páginas web con una URL personalizada para compartir con sus compañeros de clase."
     century_skills_title: "Habilidades del siglo 21"
     century_skills_blurb1: "Los Estudiantes No Solo Suben de Nivel a su Héroe, Sino que se Suben de Nivel Ellos Mismos"
-#    century_skills_quote1: "You mess up…so then you think about all of the possible ways to fix it, and then try again. I wouldn't be able to get here without trying hard."
+    century_skills_quote1: "Te equivocas ... entonces piensas en todas las formas posibles de solucionarlo y luego lo intentas de nuevo. No sería capaz llegar hasta aquí sin esforzarme."
     century_skills_subtitle1: "Pensamiento Crítico"
-#    century_skills_subblurb1: "With coding puzzles that are naturally scaffolded into increasingly challenging levels, CodeCombat's programming game ensures kids are always practicing critical thinking."
-#    century_skills_quote2: "Everyone else was making mazes, so I thought, ‘capture the flag’ and that’s what I did."
+    century_skills_subblurb1: "Con los rompecabezas de programación que se naturalmente se organizan en niveles cada vez más desafiantes, el juego de programación de CodeCombat asegura que los niños siempre estén practicando el pensamiento crítico."
+    century_skills_quote2: "Todos los demás estaban haciendo laberintos, así que pensé, 'capturar la bandera' y eso es lo que hice."
     century_skills_subtitle2: "Creatividad"
-#    century_skills_subblurb2: "CodeCombat encourages students to showcase their creativity by building and sharing their own games and webpages."
-#    century_skills_quote3: "If I got stuck on a level. I would work with people around me until we were all able to figure it out."
+    century_skills_subblurb2: "CodeCombat anima a los estudiantes a mostrar su creatividad construyendo y compartiendo sus propios juegos y páginas web."
+    century_skills_quote3: "Si me quedo atascado en un nivel. Trabajaría con la gente a mi alrededor hasta que todos pudiéramos resolverlo."
     century_skills_subtitle3: "Colaboración"
-#    century_skills_subblurb3: "Throughout the game, there are opportunities for students to collaborate when they get stuck and to work together using our pair programming guide."
-#    century_skills_quote4: "I’ve always had aspirations of designing video games and learning how to code ... this is giving me a great starting point."
+    century_skills_subblurb3: "A lo largo del juego hay oportunidades para que los estudiantes colaboren cuando se atasquen y trabajen juntos utilizando nuestra guía de programación en pareja."
+    century_skills_quote4: "Siempre he tenido aspiraciones de diseñar videojuegos y aprender a programar ... esto me está dando un gran punto de partida."
     century_skills_subtitle4: "Comunicación"
-#    century_skills_subblurb4: "Coding requires kids to practice new forms of communication, including communicating with the computer itself and conveying their ideas using the most efficient code."
-    classroom_in_box_title: "Nos Esforzamos Por:"
-#    classroom_in_box_blurb1: "Engage every student so that they believe coding is for them."
-#    classroom_in_box_blurb2: "Empower any educator to feel confident when teaching coding."
-#    classroom_in_box_blurb3: "Inspire all school leaders to create a world-class computer science program."
-    creativity_rigor_title: "Donde la Creatividad Alcanza el Rigor"
-    creativity_rigor_subtitle1: "Haga que la codificación sea divertida y enseñe habilidades del mundo real"
-#    creativity_rigor_blurb1: "Students type real Python and JavaScript while playing games that encourage trial-and-error, critical thinking, and creativity. Students then apply the coding skills they’ve learned by developing their own games and websites in project-based courses."
+    century_skills_subblurb4: "La programación requiere que los niños practiquen nuevas formas de comunicación, incluida la comunicación con la computadora y la transmisión de sus ideas utilizando el código más eficiente."
+    classroom_in_box_title: "Nos esforzamos por:"
+    classroom_in_box_blurb1: "Involucre a todos los estudiantes para que confíen que la programación es para ellos."
+    classroom_in_box_blurb2: "Apoderar a cualquier educador para que se sienta seguro al enseñar programación."
+    classroom_in_box_blurb3: "Inspirar a todos los líderes escolares para crear un programa de Ciencias de la Computación de clase mundial."
+    creativity_rigor_title: "Donde la creatividad alcanza el rigor"
+    creativity_rigor_subtitle1: "Haga que la programación sea divertida y enseñe habilidades del mundo real"
+    creativity_rigor_blurb1: "Los estudiantes escriben Python y JavaScript real mientras juegan juegos que fomentan el ensayo y error, el pensamiento crítico y la creatividad. Luego, los estudiantes aplican las habilidades de programación que han aprendido al desarrollar sus propios juegos y sitios web en cursos basados en proyectos."
     creativity_rigor_subtitle2: "Alcanza a los alumnos a sus niveles"
-#    creativity_rigor_blurb2: "Every CodeCombat level is scaffolded based on millions of data points and optimized to adapt to each learner. Practice levels and hints help students when they get stuck, and challenge levels assess students' learning throughout the game."
-    creativity_rigor_subtitle3: "Construido para todos profesores, independientemente de la experiencia"
-#    creativity_rigor_blurb3: "CodeCombat’s self-paced, standards-aligned curriculum makes teaching computer science possible for everyone. CodeCombat equips teachers with the training, instructional resources, and dedicated support to feel confident and successful in the classroom."
-    featured_partners_title1: "Presentado En"
-    featured_partners_title2: "Premios y Socios"
-    featured_partners_blurb1: "Proveedor Respaldado por CollegeBoard"
-    featured_partners_blurb2: "Mejor Herramienta de Creatividad para Estudiantes"
-    featured_partners_blurb3: "La Mejor Selección para el Aprendizaje"
-    featured_partners_blurb4: "Socio Oficial de Code.org"
-    featured_partners_blurb5: "Miembro Oficial de CSforAll"
+    creativity_rigor_blurb2: "Cada nivel de CodeCombat está basado en millones de puntos de datos y optimizado para adaptarse a cada alumno. Los niveles de práctica y las sugerencias ayudan a los estudiantes cuando se atascan, y los niveles de desafío evalúan el aprendizaje de los estudiantes a lo largo del juego."
+    creativity_rigor_subtitle3: "Construido para todos los maestros, independientemente de la experiencia"
+    creativity_rigor_blurb3: "El plan de estudios de CodeCombat, a ritmo propio y alineado con los estándares, hace posible la enseñanza de Ciencias de la Computación para todos. CodeCombat equipa a los maestros con capacitación, recursos de instrucción y apoyo dedicado para sentirse seguros y exitosos en el aula."
+    featured_partners_title1: "Presentado en"
+    featured_partners_title2: "Premios y socios"
+    featured_partners_blurb1: "Proveedor respaldado por CollegeBoard"
+    featured_partners_blurb2: "Mejor herramienta de creatividad para estudiantes"
+    featured_partners_blurb3: "La mejor opción para aprender"
+    featured_partners_blurb4: "Socio oficial de Code.org"
+    featured_partners_blurb5: "Miembro oficial de CSforAll"
     featured_partners_blurb6: "Socio de Hour of Code Activity"
-    for_leaders_title: "Para los Líderes de la Escuela"
-    for_leaders_blurb: "Un Programa Comprensiva de Ciencias de Computación Alineado con los Estándares"
-    for_leaders_subtitle1: "Implementación Fácil"
-#    for_leaders_subblurb1: "A web-based program that requires no IT support. Get started in under 5 minutes using Google or Clever Single Sign-On (SSO)."
-    for_leaders_subtitle2: "Plan Completa de Estudios de Codificación"
-#    for_leaders_subblurb2: "A standards-aligned curriculum with instructional resources and professional development to enable any teacher to teach computer science."
-    for_leaders_subtitle3: "Casos de Uso Flexible"
-#    for_leaders_subblurb3: "Whether you want to build a Middle School coding elective, a CTE pathway, or an AP Computer Science Principles class, CodeCombat is tailored to suit your needs."
-    for_leaders_subtitle4: "Habilidades del Mundo Real"
-#    for_leaders_subblurb4: "Students build grit and develop a growth mindset through coding challenges that prepare them for the 500K+ open computing jobs."
-    for_teachers_title: "Para Maestros"
-    for_teachers_blurb: "Herramientas Para Abrir el Potencial del Estudiante"
-    for_teachers_subtitle1: "Aprendizaje Basado en Proyectos"
-#    for_teachers_subblurb1: "Promote creativity, problem-solving, and confidence in project-based courses where students develop their own games and webpages."
-    for_teachers_subtitle2: "Tablero de Maestros"
-#    for_teachers_subblurb2: "View data on student progress, discover curriculum resources, and access real-time support to empower student learning."
-    for_teachers_subtitle3: "Evaluaciones Incorporadas"
-#    for_teachers_subblurb3: "Personalize instruction and ensure students understand core concepts with formative and summative assessments."
-    for_teachers_subtitle4: "Diferenciacion Automatica"
-#    for_teachers_subblurb4: "Engage all learners in a diverse classroom with practice levels that adapt to each student's learning needs."
-#    game_based_blurb: "CodeCombat is a game-based computer science program where students type real code and see their characters react in real time."
+    for_leaders_title: "Para los líderes de la escuela"
+    for_leaders_blurb: "Un programa de Ciencias de la Computación, comprensible y alineado con los estándares"
+    for_leaders_subtitle1: "Fácil implementación"
+    for_leaders_subblurb1: "Un programa basado en la web que no requiere soporte de TI. Comience en menos de 5 minutos con Google o el inicio de sesión único inteligente (SSO)."
+    for_leaders_subtitle2: "Completo plan de estudio de programación"
+    for_leaders_subblurb2: "Un currículo alineado con los estándares con recursos de instrucción y desarrollo profesional para permitir que cualquier maestro enseñe Ciencias de la Computación."
+    for_leaders_subtitle3: "Casos de uso flexibles"
+    for_leaders_subblurb3: "Ya sea que desee crear una clase electiva de programación de escuela intermedia, una ruta CTE o una clase de Principios de Ciencias de la Computación, CodeCombat se adapta a sus necesidades."
+    for_leaders_subtitle4: "Habilidades del mundo real"
+    for_leaders_subblurb4: "Los estudiantes construyen y desarrollan una mentalidad de crecimiento a través de los desafíos de programación que los preparan para los más de 500k trabajos informáticos abiertos."
+    for_teachers_title: "Para maestros"
+    for_teachers_blurb: "Herramientas para abrir el potencial del estudiante"
+    for_teachers_subtitle1: "Aprendizaje basado en proyectos"
+    for_teachers_subblurb1: "Promueva la creatividad, la resolución de problemas y la confianza en los cursos basados en proyectos donde los estudiantes desarrollan sus propios juegos y páginas web."
+    for_teachers_subtitle2: "Tablero de maestros"
+    for_teachers_subblurb2: "Vea datos sobre el progreso de los alumnos, descubra recursos curriculares y acceda a soporte en tiempo real para potenciar el aprendizaje."
+    for_teachers_subtitle3: "Evaluaciones incorporadas"
+    for_teachers_subblurb3: "Personalice la instrucción y asegúrese de que los alumnos comprendan los conceptos básicos con evaluaciones formativas y aditivas."
+    for_teachers_subtitle4: "Diferenciación automática"
+    for_teachers_subblurb4: "Involucre a todos los alumnos en un aula diversa con niveles de práctica que se adapten a las necesidades de aprendizaje de cada alumno."
+    game_based_blurb: "CodeCombat es un programa de Ciencias de la Computación basado en juegos en los que los estudiantes escriben código real y ven a sus personajes reaccionar en tiempo real."
     get_started: "Empieza ahora"
-    global_title: "Únete a nuestra Comunidad Global de Estudiantes y Educadores"
+    global_title: "Únete a nuestra comunidad global de estudiantes y educadores"
     global_subtitle1: "Alumnos"
-    global_subtitle2: "Líneas de Código"
+    global_subtitle2: "Líneas de código"
     global_subtitle3: "Maestros"
     global_subtitle4: "Países"
     go_to_my_classes: "Ir a mis clases"
     go_to_my_courses: "Ir a mis cursos"
-#    quotes_quote1: "Name any program online, I’ve tried it. None of them match up to CodeCombat. Any teacher who wants their students to learn how to code... start here!"
-#    quotes_quote2: " I was surprised about how easy and intuitive CodeCombat makes learning computer science. The scores on the AP exam were much higher than I expected and I believe CodeCombat is the reason why this was the case."
-#    quotes_quote3: "CodeCombat has been the most beneficial for teaching my students real-life coding capabilities. My husband is a software engineer and he has tested out all of my programs. He put this as his top choice."
-#    quotes_quote4: "The feedback … has been so positive that we are structuring a computer science class around CodeCombat. The program really engages the students with a gaming style platform that is entertaining and instructional at the same time. Keep up the good work, CodeCombat!"
-#    see_example: "See example"
+    quotes_quote1: "Nombra cualquier programa en línea, ya lo he intentado. Ninguno de ellos coincide con CodeCombat. Cualquier maestro que quiera que sus estudiantes aprendan a programar ... ¡comience aquí!"
+    quotes_quote2: " Me sorprendió lo fácil e intuitivo que CodeCombat hace que aprendan Ciencias de la Computación. Las calificaciones en el examen AP fueron mucho más altas de lo que esperaba y creo que CodeCombat es la razón por la que este fue el caso."
+    quotes_quote3: "CodeCombat ha sido lo más beneficioso para enseñar a mis alumnos las capacidades de programación de la vida real. Mi esposo es ingeniero de software y ha probado todos mis programas. Puso esto como su mejor opción."
+    quotes_quote4: "Los comentarios ... han sido tan positivos que estamos estructurando una clase de informática en torno a CodeCombat. El programa realmente involucra a los estudiantes con una plataforma estilo juego que es entretenida e instructiva al mismo tiempo. ¡Sigan con el buen trabajo, CodeCombat!"
+    see_example: "Ver ejemplo"
     slogan: "El juego más interesante para aprender programación." # {change}
-    teach_cs1_free: "Enseña CS1 Gratis"
-    teachers_love_codecombat_title: "Los Maestros les Encantan CodeCombat"
-#    teachers_love_codecombat_blurb1: "Report that their students enjoy using CodeCombat to learn how to code"
-#    teachers_love_codecombat_blurb2: "Would recommend CodeCombat to other computer science teachers"
-#    teachers_love_codecombat_blurb3: "Say that CodeCombat helps them support students’ problem solving abilities"
-#    teachers_love_codecombat_subblurb: "In partnership with McREL International, a leader in research-based guidance and evaluations of educational technology."
+    teach_cs1_free: "Enseña programación gratis"
+    teachers_love_codecombat_title: "A los maestros les encanta CodeCombat"
+    teachers_love_codecombat_blurb1: "Informan que sus estudiantes disfrutan usando CodeCombat para aprender a programar"
+    teachers_love_codecombat_blurb2: "Recomendarían CodeCombat a otros maestros de Ciencias de la Computación"
+    teachers_love_codecombat_blurb3: "Dicen que CodeCombat los ayuda a mejorar las habilidades de resolución de problemas de sus estudiantes"
+    teachers_love_codecombat_subblurb: "En asociación con McREL International, líder en orientación basada en investigación y evaluaciones de tecnología educativa."
     try_the_game: "Prueba el juego"
-    classroom_edition: "Versión para el Aula:"
+    classroom_edition: "Versión para el aula:"
     learn_to_code: "Aprende a programar:"
     play_now: "Jugar Ahora"
-#    im_an_educator: "I'm an Educator"
+    im_an_educator: "Soy un Educador"
     im_a_teacher: "Soy un Maestro"
     im_a_student: "Soy un Estudiante"
     learn_more: "Aprender más"
-    classroom_in_a_box: "Un aula prediseñada para enseñar informática."
-    codecombat_is: "CodeCombat es una plataforma para que los estudiantes aprendan informática mientras están jugando un juego de verdad." # {change}
+    classroom_in_a_box: "Un aula prediseñada para enseñar Ciencias de la Computación."
+    codecombat_is: "CodeCombat es una plataforma para que los estudiantes aprendan Ciencias de la Computación mientras están jugando un juego de verdad." # {change}
     our_courses: "Nuestros cursos fueron probados especificamente para destacarse en el aula, incluso con maestros con poca o ninguna experiencia previa en programación." # {change}
-    watch_how: "Observa como CodeCombat está transformando la manera en que la gente aprende informática."
+    watch_how: "Observa como CodeCombat está transformando la manera en que la gente aprende Ciencias de la Computación."
     top_screenshots_hint: "Los estudiantes escriben código y ven sus cambios actualizarse en tiempo real"
     designed_with: "Diseñado teniendo en cuenta a los maestros"
-    real_code: "Escritura real de código"
+    real_code: "Escritura de código real"
     from_the_first_level: "desde el primer nivel"
     getting_students: "Conseguir que los estudiantes escriban código lo más pronto posible es fundamental para que aprendan la sintaxis y la estructura apropiada."
     educator_resources: "Recursos para el educador"
     course_guides: "y guías de curso"
-    teaching_computer_science: "Enseñar informática no requiere un título costoso, porque proporcionamos herramientas para ayudar a educadores con cualquier conocimiento previo."
+    teaching_computer_science: "Enseñar Ciencias de la Computación no requiere un título costoso, porque proporcionamos herramientas para ayudar a educadores con cualquier conocimiento previo."
     accessible_to: "Comprensible para"
     everyone: "todos"
     democratizing: "Democratizar el proceso de aprender a programar es la esencia de nuestra filosofía. Todos deberían poder aprender a programar"
     forgot_learning: "Creo que ellos en realidad olvidaron de que estaban aprendiendo algo." # {change}
     wanted_to_do: "Programar es algo que siempre quise hacer, y que nunca pensé que sería capaz de aprenderlo en la escuela ."
-#    builds_concepts_up: "I like how CodeCombat builds the concepts up. It's really easy to understand and fun to figure it out."
+    builds_concepts_up: "Me gusta cómo CodeCombat construye los conceptos. Es muy fácil de entender y es divertido averiguarlo."
     why_games: "¿Por qué el aprendizaje mediante juegos es importante?"
     games_reward: "Los juegos recompensan el esfuerzo productivo."
     encourage: "El juego es un medio que incentiva la interacción, el descubrimiento, y la prueba-error. Un buen juego desafía al jugador a dominar habilidades con el paso del tiempo, que es un proceso crítico similar al que los estudiantes atraviesan mientran aprenden"
@@ -131,29 +131,29 @@
     get_started_title: "Configure su clase hoy"
     get_started_subtitle: "Prepare su clase, agregue cuentas de estudiantes y siga su progreso a medida que aprenden a programar."
     request_demo: "Solicitar un Demo"
-#    request_quote: "Request a Quote"
+    request_quote: "Solicitar una cotización"
     setup_a_class: "Configurar una Clase"
     have_an_account: "¿Ya tienes una cuenta?" # {change}
     logged_in_as: "Estás actualmente conectado como"
-    computer_science: "Cursos de informática para todas las edades" # {change}
+    computer_science: "Cursos de Ciencias de la Computación para todas las edades" # {change}
     ffa: "Gratis para todos los estudiantes"
     coming_soon: "¡Proximamente!"
     courses_available_in: "Los cursos están disponibles en JavaScript, Python, y Java (¡proximamente!)" # {change}
     boast: "Cuenta con acertijos lo suficiente complejos como para fascinar a jugadores y programadores por igual."
     winning: "Una combinación ganadora entre un juego de rol y una tarea sobre programación que consigue hacer de la educación amigable y disfrutable para los niños."
-    run_class: "Todo lo que necesitas para organizar una clase de informática en tu escuela hoy mismo, sin necesidad de ningún conocimiento previo de informática."
+    run_class: "Todo lo que necesitas para organizar una clase de Ciencias de la Computación en tu escuela hoy mismo, sin necesidad de ningún conocimiento previo de Ciencias de la Computación."
     goto_classes: "Ir a mis clases" # {change}
     view_profile: "Ver mi perfíl"
     view_progress: "Ver mi progreso"
     go_to_courses: "Ir a mis cursos"
     want_coco: "¿Quisiera CodeCombat en su escuela?"
-#    educator: "Educator"
-#    student: "Student"
+    educator: "Maestro"
+    student: "Estudiante"

   nav:
-#    educators: "Educators"
-#    follow_us: "Follow Us"
-#    general: "General"
+    educators: "Maestros"
+    follow_us: "Síguenos"
+    general: "General"
     map: "Mapa"
     play: "Jugar" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
     community: "Comunidad"
@@ -170,16 +170,16 @@
     about: "Acerca"
     contact: "Contacto"
     twitter_follow: "Seguir"
-    my_classrooms: "Clases Mías"
-    my_courses: "Cursos Mías"
-#    my_teachers: "My Teachers"
+    my_classrooms: "Mis clases"
+    my_courses: "Mis cursos"
+    my_teachers: "Mis maestros"
     careers: "Carreras"
     facebook: "Facebook"
     twitter: "Twitter"
     create_a_class: "Crear una Clase"
     other: "Otro"
     learn_to_code: "¡Aprender a programar!"
-    toggle_nav: "Cambia navigación"
+    toggle_nav: "Cambia la navigación"
     schools: "Escuelas"
     get_involved: "Participa"
     open_source: "Código Libre (GitHub)"
@@ -190,8 +190,8 @@
     help_pref: "¿Necesitas ayuda? Envianos un correó electronico!"
     help_suff: "y te contactaremos pronto"
     resource_hub: "Centro de recursos"
-#    apcsp: "AP CS Principles"
-#    parent: "Parents"
+    apcsp: "Principios AP CS"
+    parent: "Padres"

   modal:
     close: "Cerrar"
@@ -209,16 +209,16 @@
     subscribe_as_diplomat: "Suscríbete como un Diplomático"

   play:
-#    anon_signup_title_1: "CodeCombat has a"
-#    anon_signup_title_2: "Classroom Version!"
-#    anon_signup_enter_code: "Enter Class Code:"
-#    anon_signup_ask_teacher: "Don't have one? Ask your teacher!"
-#    anon_signup_create_class: "Want to create a class?"
-#    anon_signup_setup_class: "Set up a class, add your students, and monitor progress!"
-#    anon_signup_create_teacher: "Create free teacher account"
+    anon_signup_title_1: "CodeCombat tiene un"
+    anon_signup_title_2: "¡Versión de aula!"
+    anon_signup_enter_code: "Ingresa el código de la clase:"
+    anon_signup_ask_teacher: "¿No tienes uno? pregunta a tu maestro"
+    anon_signup_create_class: "¿Quieres crear una clase?"
+    anon_signup_setup_class: "¡Configura una clase, agrega a tus estudiantes, y monitorea el progreso!"
+    anon_signup_create_teacher: "Crea una cuenta de maestro gratuita"
     play_as: "Jugar Como " # Ladder page
-#    get_course_for_class: "Assign Game Development and more to your classes!"
-#    request_licenses: "Contact our school specialists for details."
+    get_course_for_class: "¡Asigna desarrollo de juegos y más a tus clases!"
+    request_licenses: "Contacta a nuestros especialistas escolares para más detalles."
     compete: "¡Competir!" # Course details page
     spectate: "Observar" # Ladder page
     players: "Jugadores" # Hover over a level on /play
@@ -236,7 +236,7 @@
     poll: "Encuestas" # Tooltip on poll button from /play
     next: "Próximo" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
     change_hero: "Cambiar héroe" # Go back from choose inventory to choose hero
-#    change_hero_or_language: "Change Hero or Language"
+    change_hero_or_language: "Cambiar héroe o lenguaje"
     buy_gems: "Comprar gemas"
     subscribers_only: "¡Solo para suscriptores!"
     subscribe_unlock: "¡Suscríbete para desbloquear!"
@@ -244,10 +244,10 @@
     subscriber_gems: "¡Suscríbete ahora para comprar este héroe con gemas!"
     anonymous: "Jugador Anónimo"
     level_difficulty: "Dificultad: "
-    awaiting_levels_adventurer_prefix: "Nosotros libreamos nuevos niveles cada semana"
+    awaiting_levels_adventurer_prefix: "Nosotros liberamos nuevos niveles cada semana"
     awaiting_levels_adventurer: "Registrate como un aventurero"
     awaiting_levels_adventurer_suffix: "para ser el primero en jugar nuevos niveles."
-    adjust_volume: "Ajustar el volumen"
+    adjust_volume: "Ajustar el volúmen"
     campaign_multiplayer: "Arenas Multijugador"
     campaign_multiplayer_description: "... en las que programas cara a cara contra otros jugadores."
     brain_pop_done: "!Has derrotado a los Ogros programando! ¡Ganaste!"
@@ -286,12 +286,12 @@
     "=": "asignar"
     "==": "igual a"
     "===": "estrictamente igual a"
-    "!=": "no igual a"
-    "!==": "no estrictamente igual a"
+    "!=": "distinto a"
+    "!==": "estrictamente distinto a"
     ">": "mayor que"
-    ">=": "mayor o igual a"
+    ">=": "mayor o igual que"
     "<": "menor que"
-    "<=": "menor o igual a"
+    "<=": "menor o igual que"
     "*": "multiplicado por"
     "/": "dividido por"
     "+": "más"
@@ -338,7 +338,7 @@
     creating: "Creando Cuenta..."
     sign_up: "Registrarse"
     log_in: "Inicia sesión con tu contraseña"
-#    login: "Login"
+    login: "Iniciar sesión"
     required: "Necesitas entrar a tu cuenta antes de continuar."
     login_switch: "¿Ya tienes una cuenta?"
     optional: "opcional"
@@ -358,56 +358,56 @@
     name_available: "Nombre de usuario disponible!"
     name_is_email: "Tu email no puede ser tu nombre de usuario"
     choose_type: "Elige el tipo de cuenta:"
-    teacher_type_1: "Enseña a como programar con CodeCombat!"
-    teacher_type_2: "Configura a tu clase"
-    teacher_type_3: "Accesa guías de cursos"
-    teacher_type_4: "Ve el progreso de estudiante"
+    teacher_type_1: "Enseña como programar con CodeCombat!"
+    teacher_type_2: "Configura tu clase"
+    teacher_type_3: "Accede a guías de cursos"
+    teacher_type_4: "Ve el progreso del estudiante"
     signup_as_teacher: "Iniciar sesión como Maestro"
-    student_type_1: "Aprende a programar mientras que juegas un juego atractivo"
+    student_type_1: "Aprende a programar mientras que juegas"
     student_type_2: "Jugar con tu clase"
-    student_type_3: "Compite in arenas"
+    student_type_3: "Compite en arenas"
     student_type_4: "Escoge tu héroe!"
     student_type_5: "Ten tu código de clase listo!"
     signup_as_student: "Iniciar sesión como Estudiante"
-#    individuals_or_parents: "Individuals & Parents"
-#    individual_type: "For players learning to code outside of a class. Parents should sign up for an account here."
-#    signup_as_individual: "Sign up as an Individual"
-#    enter_class_code: "Enter your Class Code"
+    individuals_or_parents: "Independientes y Padres"
+    individual_type: "Para jugadores que aprenden a programar fuera de clase. Los padres deben registrar una cuenta aquí."
+    signup_as_individual: "Registrarse como Independiente"
+    enter_class_code: "Ingresa el código de tu clase"
     enter_birthdate: "Ingresa tu fecha de nacimiento:"
-#    parent_use_birthdate: "Parents, use your own birthdate."
-#    ask_teacher_1: "Ask your teacher for your Class Code."
-#    ask_teacher_2: "Not part of a class? Create an "
-#    ask_teacher_3: "Individual Account"
-#    ask_teacher_4: " instead."
-#    about_to_join: "You're about to join:"
-#    enter_parent_email: "Enter your parent’s email address:"
-#    parent_email_error: "Something went wrong when trying to send the email. Check the email address and try again."
-#    parent_email_sent: "We’ve sent an email with further instructions on how to create an account. Ask your parent to check their inbox."
-#    account_created: "Account Created!"
-#    confirm_student_blurb: "Write down your information so that you don't forget it. Your teacher can also help you reset your password at any time."
-#    confirm_individual_blurb: "Write down your login information in case you need it later. Verify your email so you can recover your account if you ever forget your password - check your inbox!"
-#    write_this_down: "Write this down:"
-#    start_playing: "Start Playing!"
-#    sso_connected: "Successfully connected with:"
-#    select_your_starting_hero: "Select Your Starting Hero:"
-#    you_can_always_change_your_hero_later: "You can always change your hero later."
-#    finish: "Finish"
-#    teacher_ready_to_create_class: "You're ready to create your first class!"
-#    teacher_students_can_start_now: "Your students will be able to start playing the first course, Introduction to Computer Science, immediately."
-#    teacher_list_create_class: "On the next screen you will be able to create a new class."
-#    teacher_list_add_students: "Add students to the class by clicking the View Class link, then sending your students the Class Code or URL. You can also invite them via email if they have email addresses."
-#    teacher_list_resource_hub_1: "Check out the"
-#    teacher_list_resource_hub_2: "Course Guides"
-#    teacher_list_resource_hub_3: "for solutions to every level, and the"
-#    teacher_list_resource_hub_4: "Resource Hub"
-#    teacher_list_resource_hub_5: "for curriculum guides, activities, and more!"
-#    teacher_additional_questions: "That’s it! If you need additional help or have questions, reach out to __supportEmail__."
-#    dont_use_our_email_silly: "Don't put our email here! Put your parent's email."
-#    want_codecombat_in_school: "Want to play CodeCombat all the time?"
-#    eu_confirmation: "I agree to allow CodeCombat to store my data on US servers."
-#    eu_confirmation_place_of_processing: "Learn more about the possible risks"
-#    eu_confirmation_student: "If you are not sure, ask your teacher."
-#    eu_confirmation_individual: "If you do not want us to store your data on US servers, you can always keep playing anonymously without saving your code."
+    parent_use_birthdate: "Padres, usen su propia fecha de nacimiento."
+    ask_teacher_1: "Pregúntale a tu maestro por el código de tu clase."
+    ask_teacher_2: "¿No eres parte de una clase? Crea una"
+    ask_teacher_3: "Cuenta Independiente"
+    ask_teacher_4: " en cambio."
+    about_to_join: "Te vas a unir a:"
+    enter_parent_email: "Ingresa el correo eletrónico de tus padres:"
+    parent_email_error: "Ha ocurrido un error al tratar de enviar el correo. Verifica la dirección de correo electrónico e intenta de nuevo."
+    parent_email_sent: "Hemos enviado un correo electrónico con más instrucciones sobre cómo crear una cuenta. Pide a tus padres que revisen su bandeja de entrada."
+    account_created: "¡Cuenta Creada!"
+    confirm_student_blurb: "Escribe tu información para que no la olvides. Tu maestro también puede ayudarte a restablecer tu contraseña en cualquier momento."
+    confirm_individual_blurb: "Escribe tu información de inicio de sesión en caso de que la necesites más adelante. Verifica tu correo electrónico para que puedas recuperar tu cuenta si alguna vez olvidas la contraseña. ¡Revisa tu bandeja de entrada!"
+    write_this_down: "Escribe esto:"
+    start_playing: "¡Empieza a jugar!"
+    sso_connected: "Conectado exitosamente con:"
+    select_your_starting_hero: "Selecciona tu héroe inicial:"
+    you_can_always_change_your_hero_later: "Podrás cambiar tu héroe luego."
+    finish: "Finalizar"
+    teacher_ready_to_create_class: "¡Estás listo para crear tu primera clase!"
+    teacher_students_can_start_now: "Sus alumnos podrán comenzar a jugar el primer curso, Introducción a las Ciencias de la Computación, inmediatamente."
+    teacher_list_create_class: "En la siguiente pantalla podrás crear una nueva clase."
+    teacher_list_add_students: "Agregue alumnos a la clase haciendo clic en el enlace Ver clase y luego envíe a sus alumnos el Código de clase o la URL. También puedes invitarlos por correo electrónico si tienen."
+    teacher_list_resource_hub_1: "Revisar la "
+    teacher_list_resource_hub_2: "Guías de curso"
+    teacher_list_resource_hub_3: "para soluciones a todos los niveles, y la"
+    teacher_list_resource_hub_4: "Centro de recursos"
+    teacher_list_resource_hub_5: "para guías curriculares, actividades, y más."
+    teacher_additional_questions: "¡Eso es todo! Si necesita ayuda adicional o tiene preguntas, comuníquese con __supportEmail__."
+    dont_use_our_email_silly: "¡No pongas nuestro email aquí! Pon el correo de tus padres."
+    want_codecombat_in_school: "¿Quieres jugar CodeCombat todo el tiempo?"
+    eu_confirmation: "Acepto permitir que CodeCombat almacene mis datos en servidores de los Estados Unidos."
+    eu_confirmation_place_of_processing: "Aprender más sobre los posibles riesgos"
+    eu_confirmation_student: "Si no estás seguro, pregúntale a tu maestro."
+    eu_confirmation_individual: "Si no deseas que almacenemos tus datos en servidores de EE. UU., Siempre puedes seguir jugando de forma anónima sin guardar tu código."

   recover:
     recover_account_title: "recuperar cuenta"
@@ -466,7 +466,7 @@
     rejected: "Rechazado"
     withdrawn: "Retirado"
     accept: "Aceptar"
-#    accept_and_save: "Accept&Save"
+    accept_and_save: "Aceptar y Guardar"
     reject: "Rechazar"
     withdraw: "Retirar"
     submitter: "Emisor"
@@ -508,19 +508,19 @@
     wizard: "Mago"
     first_name: " Nombre de pila"
     last_name: "Apellido"
-#    last_initial: "Last Initial"
+    last_initial: "Última inicial"
     username: "Nombre de usuario"
     contact_us: "Contáctenos"
-#    close_window: "Close Window"
+    close_window: "Cerrar ventana"
     learn_more: "Aprende Más"
-#    more: "More"
-#    fewer: "Fewer"
-#    with: "with"
+    more: "Más"
+    fewer: "Menos"
+    with: "con"

   units:
     second: "segundo"
     seconds: "segundos"
-#    sec: "sec"
+    sec: "seg"
     minute: "minuto"
     minutes: "minutos"
     hour: "hora"
@@ -547,19 +547,19 @@
     course: "Curso:"
     done: "Listo"
     next_level: "Siguiente Nivel"
-#    combo_challenge: "Combo Challenge"
-#    concept_challenge: "Concept Challenge"
-#    challenge_unlocked: "Challenge Unlocked"
-#    combo_challenge_unlocked: "Combo Challenge Unlocked"
-#    concept_challenge_unlocked: "Concept Challenge Unlocked"
-#    concept_challenge_complete: "Concept Challenge Complete!"
-#    combo_challenge_complete: "Combo Challenge Complete!"
-#    combo_challenge_complete_body: "Great job, it looks like you're well on your way to understanding __concept__!"
-#    replay_level: "Replay Level"
-#    combo_concepts_used: "__complete__/__total__ Concepts Used"
-#    combo_all_concepts_used: "You used all concepts possible to solve the challenge. Great job!"
-#    combo_not_all_concepts_used: "You used __complete__ out of the __total__ concepts possible to solve the challenge. Try to get all __total__ concepts next time!"
-#    start_challenge: "Start Challenge"
+    combo_challenge: "Desafío Combo"
+    concept_challenge: "Desafío de Concepto"
+    challenge_unlocked: "Desafío Desbloqueado"
+    combo_challenge_unlocked: "Desafío Combo Desbloqueado"
+    concept_challenge_unlocked: "Desafío de Concepto Desbloqueado"
+    concept_challenge_complete: "Desafío de Concepto Completado!"
+    combo_challenge_complete: "Deasfío Combo Completado!"
+    combo_challenge_complete_body: "Buen trabajo, parece que te va bien entendiendo __concept__!"
+    replay_level: "Reiniciar nivel"
+    combo_concepts_used: "__complete__/__total__ Conceptos usados"
+    combo_all_concepts_used: "Usaste todos los conceptos posibles para resolver el desafío. ¡Buen trabajo!"
+    combo_not_all_concepts_used: "Usaste __complete__ de __total__ conceptos posibles para resolver el desafío. ¡Intenta obtener todos los __total__ conceptos la próxima vez!"
+    start_challenge: "Empezar Desafío"
     next_game: "Siguiente juego"
     languages: "Lenguajes"
     programming_language: "Lenguajes de programación"
@@ -571,12 +571,12 @@
     restart: "Reiniciar"
     goals: "Objetivos"
     goal: "Objetivo"
-#    challenge_level_goals: "Challenge Level Goals"
-#    challenge_level_goal: "Challenge Level Goal"
-#    concept_challenge_goals: "Concept Challenge Goals"
-#    combo_challenge_goals: "Challenge Level Goals"
-#    concept_challenge_goal: "Concept Challenge Goal"
-#    combo_challenge_goal: "Challenge Level Goal"
+    challenge_level_goals: "Metas del Nivel de Desafío"
+    challenge_level_goal: "Meta del Nivel de Desafío"
+    concept_challenge_goals: "Metas del Desafío de Concepto"
+    combo_challenge_goals: "Metas del Nivel de Desafío"
+    concept_challenge_goal: "Metas del Desafío de Concepto"
+    combo_challenge_goal: "Meta del Nivel de Desafío"
     running: "Andando..."
     success: "¡Éxito!"
     incomplete: "Incompleto"
@@ -591,7 +591,7 @@
     victory_title_prefix: "¡"
     victory_title_suffix: "¡Completo!"
     victory_sign_up: "Regístrate para recibir actualizaciones"
-    victory_sign_up_poke: "¿Quieres recibir las ultimas noticias por correo? ¡Crea una cuenta gratuita y te mantendremos informado!"
+    victory_sign_up_poke: "¿Quieres recibir las últimas noticias por correo? ¡Crea una cuenta gratuita y te mantendremos informado!"
     victory_rate_the_level: "¿Cómo de divertido estuvo este nivel?"
     victory_return_to_ladder: "Volver a la escalera"
     victory_saving_progress: "Guardando Progreso"
@@ -604,7 +604,7 @@
     victory_gems_gained: "Gemas Ganadas"
     victory_new_item: "Objeto Nuevo"
     victory_new_hero: "Nuevo Héroe"
-    victory_viking_code_school: "¡Changos macacos!, el nivel que acabas de pasar era dificil! Si todavía no eres un desarrollador de software, deberías serlo. Acabas de conseguir una aceptación por vía rápida con la Escuela Vikinga de Có, donde tú puedes llevar tus habilidades al siguiente nivel y convertirteen un desarrollador web profesional en 14 semanas."
+    victory_viking_code_school: "¡Changos macacos!, ¡el nivel que acabas de pasar era dificil! Si todavía no eres un desarrollador de software, deberías serlo. Acabas de conseguir una aceptación por vía rápida con la Escuela Vikinga de Có, donde tú puedes llevar tus habilidades al siguiente nivel y convertirte en un desarrollador web profesional en 14 semanas."
     victory_become_a_viking: "Conviértete en un Vikingo"
     victory_no_progress_for_teachers: "El progreso no es guardado para maestros. Pero puede añadir cuenta de estudiante a su aula, por su mismo."
     tome_cast_button_run: "Ejecutar"
@@ -615,14 +615,14 @@
     tome_available_spells: "Hechizos Disponibles"
     tome_your_skills: "Tus habilidades"
     hints: "Pistas"
-#    videos: "Videos"
+    videos: "Videos"
     hints_title: "Pistas {{number}}"
     code_saved: "Código Guardado"
     skip_tutorial: "Saltar (esc)"
     keyboard_shortcuts: "Atajos de teclado"
     loading_start: "Iniciar nivel"
-#    loading_start_combo: "Start Combo Challenge"
-#    loading_start_concept: "Start Concept Challenge"
+    loading_start_combo: "Iniciar Desafío Combo"
+    loading_start_concept: "Iniciar Desafío de Concepto"
     problem_alert_title: "Revisa tu código"
     time_current: "Ahora:"
     time_total: "Max:"
@@ -683,7 +683,7 @@
     tip_recurse: "Iterar es humano, recursar es divino. - L. Peter Deutsch"
     tip_free_your_mind: "Tienes que dejar ir todo, Neo. Miedo, duda, e incredulidad. Libera tu mente. - Morpheus"
     tip_strong_opponents: "Hasta los oponentes mas fuertes siempre tienen una debilidad. - Itachi Uchiha"
-    tip_paper_and_pen: "Antes de comenzar a codificar, siempre puedes planear con una hoja de papel y un lapicero."
+    tip_paper_and_pen: "Antes de comenzar a programar, siempre puedes planear con una hoja de papel y un lapicero."
     tip_solve_then_write: "Primero, resuelve el problema. Entonces, escribe el código. - John Johnson"
     tip_compiler_ignores_comments: "A veces pienso que el compilador ignora mis comentarios."
     tip_understand_recursion: "La única manera de entender la recursividad es entender la recursividad."
@@ -698,7 +698,7 @@
     tip_self_taught: "Me enseñé a mí mismo el 90% de lo que he aprendido. ¡Y eso es normal! - Hank Green"
     tip_luna_lovegood: "No te preocupes, estas tan cuerdo como yo. - Luna Lovegood"
     tip_good_idea: "La mejor forma de tener una buena idea es tener un montón de ideas. - Linus Pauling"
-    tip_programming_not_about_computers: "En las Ciencias de la Computación no es más acerca de computadoras que la astronomía acerca de telescopios. - Edsger Dijkstra"
+    tip_programming_not_about_computers: "Las Ciencias de la Computación está tan alejada de computadoras como la astronomía de telescopios. - Edsger Dijkstra"
     tip_mulan: "Si crees que puedes, entonces lo harás. - Mulan"
     project_complete: "¡Proyecto completo!"
     share_this_project: "Comparte este proyecto con familia y amigos:"
@@ -709,55 +709,55 @@
     view_gallery: "Ver Galería"
     project_published_noty: "¡Tu nivel ha sido publicado!"
     keep_editing: "Continuar editando"
-#    learn_new_concepts: "Learn new concepts"
-#    watch_a_video: "Watch a video on __concept_name__"
-#    concept_unlocked: "Concept Unlocked"
-
-#  apis:
-#    methods: "Methods"
-#    events: "Events"
-#    handlers: "Handlers"
-#    properties: "Properties"
-#    snippets: "Snippets"
-#    spawnable: "Spawnable"
-#    html: "HTML"
-#    math: "Math"
-#    array: "Array"
-#    object: "Object"
-#    string: "String"
-#    function: "Function"
-#    vector: "Vector"
-#    date: "Date"
-#    jquery: "jQuery"
-#    json: "JSON"
-#    number: "Number"
-#    webjavascript: "JavaScript"
-
-#  amazon_hoc:
-#    title: "Keep Learning with Amazon!"
-#    congrats: "Congratulations on conquering that challenging Hour of Code!"
-#    educate_1: "Now, keep learning about coding and cloud computing with AWS Educate, an exciting, free program from Amazon for both students and teachers. With AWS Educate, you can earn cool badges as you learn about the basics of the cloud and cutting-edge technologies such as gaming, virtual reality, and Alexa."
-#    educate_2: "Learn more and sign up here"
-#    future_eng_1: "You can also try to build your own school facts skill for Alexa"
-#    future_eng_2: "here"
-#    future_eng_3: "(device is not required). This Alexa activity is brought to you by the"
-#    future_eng_4: "Amazon Future Engineer"
-#    future_eng_5: "program which creates learning and work opportunities for all K-12 students in the United States who wish to pursue computer science."
-
-#  play_game_dev_level:
-#    created_by: "Created by {{name}}"
-#    created_during_hoc: "Created during Hour of Code"
-#    restart: "Restart Level"
-#    play: "Play Level"
-#    play_more_codecombat: "Play More CodeCombat"
-#    default_student_instructions: "Click to control your hero and win your game!"
-#    goal_survive: "Survive."
-#    goal_survive_time: "Survive for __seconds__ seconds."
-#    goal_defeat: "Defeat all enemies."
-#    goal_defeat_amount: "Defeat __amount__ enemies."
-#    goal_move: "Move to all the red X marks."
-#    goal_collect: "Collect all the items."
-#    goal_collect_amount: "Collect __amount__ items."
+    learn_new_concepts: "Aprende nuevos conceptos"
+    watch_a_video: "Mira un video de __concept_name__"
+    concept_unlocked: "Concepto desbloqueado"
+
+  apis: #{review}
+    methods: "Métodos"
+    events: "Eventos"
+    handlers: "Manipuladores"
+    properties: "Propiedades"
+    snippets: "Fragmentos"
+    spawnable: "Generable"
+    html: "HTML"
+    math: "Cálculos"
+    array: "Arreglo"
+    object: "Objeto"
+    string: "Cadena de texto"
+    function: "Función"
+    vector: "Vector"
+    date: "Fecha"
+    jquery: "jQuery"
+    json: "JSON"
+    number: "Número"
+    webjavascript: "JavaScript"
+
+  amazon_hoc: #{review}
+    title: "¡Sigue aprendiendo con Amazon!"
+    congrats: "¡Felicitaciones por conquistar esa desafiante Hora de Código!"
+    educate_1: "Ahora, continúa aprendiendo sobre programación y computación en la nube con AWS Educate, un programa emocionante y gratuito de Amazon para estudiantes y maestros. Con AWS Educate, puedes obtener insignias geniales a medida que aprendes sobre los conceptos básicos de la nube y las tecnologías de vanguardia, como los juegos, la realidad virtual y Alexa."
+    educate_2: "Aprende más y regístrate aquí"
+    future_eng_1: "También puedes intentar construir tu propia habilidad de datos escolares para Alexa."
+    future_eng_2: "aquí"
+    future_eng_3: "(No se requiere dispositivo). Esta actividad de Alexa es traída a ti por el"
+    future_eng_4: "Amazon Future Engineer"
+    future_eng_5: "programa que crea oportunidades de aprendizaje y trabajo para todos los estudiantes de K-12 en los Estados Unidos que desean dedicarse a Ciencias de la Computación."
+
+  play_game_dev_level: #{review}
+    created_by: "Creado por {{name}}"
+    created_during_hoc: "Creado durante Hora de Código"
+    restart: "Reiniciar Nivel"
+    play: "Iniciar Nivel"
+    play_more_codecombat: "Juega más CodeCombat"
+    default_student_instructions: "¡Haz clic para controlar a tu héroe y ganar tu juego!"
+    goal_survive: "Sobrevive."
+    goal_survive_time: "Sobrevive por __seconds__ segundos."
+    goal_defeat: "Derrota a todos los enemigos."
+    goal_defeat_amount: "Derrota __amount__ enemigos."
+    goal_move: "Muévete a todas las marcas X rojas."
+    goal_collect: "Recoge todos los objetos."
+    goal_collect_amount: "Recoge __amount__ objetos."

   game_menu:
     inventory_tab: "Inventario"
@@ -788,10 +788,10 @@
     damage_dealt: "Daño Infligido"
     difficulty: "Dificultad"
     gold_collected: "Oro Recolectado"
-#    survival_time: "Survived"
-#    defeated: "Enemies Defeated"
-#    code_length: "Lines of Code"
-#    score_display: "__scoreType__: __score__"
+    survival_time: "Sobrevivido"
+    defeated: "Enemigos Derrotados"
+    code_length: "Líneas de código"
+    score_display: "__scoreType__: __score__"

   inventory:
     equipped_item: "Equipado"
@@ -804,9 +804,9 @@
     restricted: "(restringido en este nivel)"
     equip: "Equipar"
     unequip: "Sacar"
-#    warrior_only: "Warrior Only"
-#    ranger_only: "Ranger Only"
-#    wizard_only: "Wizard Only"
+    warrior_only: "Sólo para Gerrero"
+    ranger_only: "Sólo para Arquero"
+    wizard_only: "Sólo para Mago"

   buy_gems:
     few_gems: "Pocas gemas"
@@ -824,32 +824,32 @@
     purchase: "Compra"
     purchased: "Comprado"

-#  subscribe_for_gems:
-#    prompt_title: "Not Enough Gems!"
-#    prompt_body: "Subscribe to Premium to get gems and access to even more levels!"
+  subscribe_for_gems:
+    prompt_title: "¡Gemas suficientes!"
+    prompt_body: "¡Suscríbete a Premium para obtener gemas y acceso a más niveles!"

   earn_gems:
     prompt_title: "Gemas Insuficientes"
     prompt_body: "¡Sigue jugando para ganar más!"

   subscribe:
-#    best_deal: "Best Deal!"
-#    confirmation: "Congratulations! You now have a CodeCombat Premium Subscription!"
-#    premium_already_subscribed: "You're already subscribed to Premium!"
-#    subscribe_modal_title: "CodeCombat Premium"
+    best_deal: "¡La mejor ofera!"
+    confirmation: "¡Felicitaciones! Ahora tienes una suscripción Premium de CodeCombat!"
+    premium_already_subscribed: "¡Ya tienes una suscripción Premium!"
+    subscribe_modal_title: "CodeCombat Premium"
     comparison_blurb: "Agudiza tus habilidades con la suscripción a CodeCombat!" # {change}
     must_be_logged: "Debes iniciar sesión primero. Por favor crea una cuenta o inicia sesión desde el menú superior."
     subscribe_title: "Suscribirse" # Actually used in subscribe buttons, too
-    unsubscribe: "Des-suscribirse"
-    confirm_unsubscribe: "Confirmar cancelacion de suscripción"
+    unsubscribe: "Cancelar suscripción"
+    confirm_unsubscribe: "Confirmar cancelación de suscripción"
     never_mind: "Olvidalo, Te sigo queriendo"
-    thank_you_months_prefix: "Gracias por tu apoyo en estos ultimos"
+    thank_you_months_prefix: "Gracias por tu apoyo en estos últimos"
     thank_you_months_suffix: "meses."
     thank_you: "Gracias por apoyar CodeCombat."
     sorry_to_see_you_go: "¡Sentimos que te vayas! Por favor, haznos saber lo que podríamos haber hecho mejor."
     unsubscribe_feedback_placeholder: "¿Pero qué hemos hecho?"
     stripe_description: "Suscripción Mensual"
-#    buy_now: "Buy Now"
+    buy_now: "Comprar ahora"
     subscription_required_to_play: "Necesitas una suscripción para jugar este nivel."
     unlock_help_videos: "Suscríbete para desbloquear todos los video tutoriales."
     personal_sub: "Suscripción Personal" # Accounts Subscription View below
@@ -858,7 +858,7 @@
     will_be_cancelled: "Será cancelado en"
     currently_free: "Actualmente tienes una suscripción gratuita"
     currently_free_until: "Actualmente tienes una suscripción gratuita hasta"
-#    free_subscription: "Free subscription"
+    free_subscription: "Suscripción gratuita"
     was_free_until: "Tuviste una suscripción gratuita hasta"
     managed_subs: "Suscripciones administradas"
     subscribing: "Suscribiendo..."
@@ -866,82 +866,82 @@
     unsubscribing: "Dando de baja..."
     subscribe_prepaid: "Click en suscribirse para utlizar un código prepago"
     using_prepaid: "Usar código prepago para una suscribción mensual"
-#    feature_level_access: "Access 300+ levels available"
-#    feature_heroes: "Unlock exclusive heroes and pets"
-#    feature_learn: "Learn to make games and websites"
-#    month_price: "$__price__"
-#    first_month_price: "Only $__price__ for your first month!"
-#    lifetime: "Lifetime Access"
-#    lifetime_price: "$__price__"
-#    year_subscription: "Yearly Subscription"
-#    year_price: "$__price__/year"
-#    support_part1: "Need help with payment or prefer PayPal? Email"
-#    support_part2: "support@codecombat.com"
-
-#  announcement:
-#    now_available: "Now available for subscribers!"
-#    subscriber: "subscriber"
-#    cuddly_companions: "Cuddly Companions!" # Pet Announcement Modal
-#    kindling_name: "Kindling Elemental"
-#    kindling_description: "Kindling Elementals just want to keep you warm at night. And during the day. All the time, really."
-#    griffin_name: "Baby Griffin"
-#    griffin_description: "Griffins are half eagle, half lion, all adorable."
-#    raven_name: "Raven"
-#    raven_description: "Ravens are excellent at gathering shiny bottles full of health for you."
-#    mimic_name: "Mimic"
-#    mimic_description: "Mimics can pick up coins for you. Move them on top of coins to increase your gold supply."
-#    cougar_name: "Cougar"
-#    cougar_description: "Cougars like to earn a PhD by Purring Happily Daily."
-#    fox_name: "Blue Fox"
-#    fox_description: "Blue foxes are very clever and love digging in the dirt and snow!"
-#    pugicorn_name: "Pugicorn"
-#    pugicorn_description: "Pugicorns are some of the rarest creatures and can cast spells!"
-#    wolf_name: "Wolf Pup"
-#    wolf_description: "Wolf pups excel in hunting, gathering, and playing a mean game of hide-and-seek!"
-#    ball_name: "Red Squeaky Ball"
-#    ball_description: "ball.squeak()"
-#    collect_pets: "Collect pets for your heroes!"
-#    each_pet: "Each pet has a unique helper ability!"
-#    upgrade_to_premium: "Become a {{subscriber}} to equip pets."
-#    play_second_kithmaze: "Play {{the_second_kithmaze}} to unlock the Wolf Pup!"
-#    the_second_kithmaze: "The Second Kithmaze"
-#    keep_playing: "Keep playing to discover the first pet!"
-#    coming_soon: "Coming soon"
-#    ritic: "Ritic the Cold" # Ritic Announcement Modal
-#    ritic_description: "Ritic the Cold. Trapped in Kelvintaph Glacier for countless ages, finally free and ready to tend to the ogres that imprisoned him."
-#    ice_block: "A block of ice"
-#    ice_description: "There appears to be something trapped inside..."
-#    blink_name: "Blink"
-#    blink_description: "Ritic disappears and reappears in a blink of an eye, leaving nothing but a shadow."
-#    shadowStep_name: "Shadowstep"
-#    shadowStep_description: "A master assassin knows how to walk between the shadows."
-#    tornado_name: "Tornado"
-#    tornado_description: "It is good to have a reset button when one's cover is blown."
-#    wallOfDarkness_name: "Wall of Darkness"
-#    wallOfDarkness_description: "Hide behind a wall of shadows to prevent the gaze of prying eyes."
-
-#  premium_features:
-#    get_premium: "Get<br>CodeCombat<br>Premium" # Fit into the banner on the /features page
-#    master_coder: "Become a Master Coder by subscribing today!"
-#    paypal_redirect: "You will be redirected to PayPal to complete the subscription process."
-#    subscribe_now: "Subscribe Now"
-#    hero_blurb_1: "Get access to __premiumHeroesCount__ super-charged subscriber-only heroes! Harness the unstoppable power of Okar Stompfoot, the deadly precision of Naria of the Leaf, or summon \"adorable\" skeletons with Nalfar Cryptor."
-#    hero_blurb_2: "Premium Warriors unlock stunning martial skills like Warcry, Stomp, and Hurl Enemy. Or, play as a Ranger, using stealth and bows, throwing knives, traps! Try your skill as a true coding Wizard, and unleash a powerful array of Primordial, Necromantic or Elemental magic!"
-#    hero_caption: "Exciting new heroes!"
-#    pet_blurb_1: "Pets aren't just adorable companions, they also provide unique functionality and methods. The Baby Griffin can carry units through the air, the Wolf Pup plays catch with enemy arrows, the Cougar is fond of chasing ogres around, and the Mimic attracts coins like a magnet!"
-#    pet_blurb_2: "Collect all the pets to discover their unique abilities!"
-#    pet_caption: "Adopt pets to accompany your hero!"
-#    game_dev_blurb: "Learn game scripting and build new levels to share with your friends! Place the items you want, write code for unit logic and behavior, and see if your friends can beat the level!"
-#    game_dev_caption: "Design your own games to challenge your friends!"
-#    everything_in_premium: "Everything you get in CodeCombat Premium:"
-#    list_gems: "Receive bonus gems to buy gear, pets, and heroes"
-#    list_levels: "Gain access to __premiumLevelsCount__ more levels"
-#    list_heroes: "Unlock exclusive heroes, include Ranger and Wizard classes"
-#    list_game_dev: "Make and share games with friends"
-#    list_web_dev: "Build websites and interactive apps"
-#    list_items: "Equip Premium-only items like pets"
-#    list_support: "Get Premium support to help you debug tricky code"
-#    list_clans: "Create private clans to invite your friends and compete on a group leaderboard"
+    feature_level_access: "Accede a 300+ niveles disponibles"
+    feature_heroes: "Desbloquea héroes y mascotas exclusivas"
+    feature_learn: "Aprende a crear juegos y páginas web"
+    month_price: "$__price__"
+    first_month_price: "¡Sólo $__price__ en tu primer mes!"
+    lifetime: "Acceso de por vida"
+    lifetime_price: "$__price__"
+    year_subscription: "Suscripción anual"
+    year_price: "$__price__/por año"
+    support_part1: "¿Necesitas ayuda con el pago o prefieres Paypal? Correo electrónico"
+    support_part2: "support@codecombat.com"
+
+  announcement:
+    now_available: "¡Ahora disponible para suscriptores!"
+    subscriber: "suscriptor"
+    cuddly_companions: "¡Compañeros de peluche!" # Pet Announcement Modal
+    kindling_name: "Elemental de Leña"
+    kindling_description: "Los Elemental de Leña sólo quieren mantenerte tibio durante la noche. Y durante el día. Todo el tiempo, realmente."
+    griffin_name: "Grifo Bebé"
+    griffin_description: "Los Grifos son mitad ágila, mitad león, son adorables."
+    raven_name: "Cuervo"
+    raven_description: "Los Cuervos son excelentes para recolectar botellas brillantes llenas de salud para ti."
+    mimic_name: "Mimo"
+    mimic_description: "Los Mimos pueden recoger monedas por tí. Colócalos sobre las monedas para aumentar tu suministro de oro."
+    cougar_name: "Puma"
+    cougar_description: "Los Pumas deberían ganar un doctorado por el ronroneo feliz de todos los días."
+    fox_name: "Zorro azul"
+    fox_description: "¡Los zorros azules son muy inteligentes y les encanta cavar en la tierra y la nieve!"
+    pugicorn_name: "Pugicornio"
+    pugicorn_description: "¡Los pugicornios son unas de las criaturas más raras y pueden lanzar hechizos!"
+    wolf_name: "Lobito"
+    wolf_description: "¡Los Lobitos son excelentes en la caza, la recolección y jugando el escondite!"
+    ball_name: "Bola Roja Chirriante"
+    ball_description: "ball.squeak()"
+    collect_pets: "¡Consigue mascotas para tus héroes!"
+    each_pet: "¡Cada mascota tiene una habilidad de ayuda única!"
+    upgrade_to_premium: "Vuélvete un {{subscriber}} para usar mascotas."
+    play_second_kithmaze: "Juega {{the_second_kithmaze}} para desbloquear al Lobito!"
+    the_second_kithmaze: "El segundo Kithmaze"
+    keep_playing: "¡Sigue jugando para descubrir la primera mascota!"
+    coming_soon: "Muy pronto"
+    ritic: "Ritic el frío" # Ritic Announcement Modal
+    ritic_description: "Ritic elfrío. Atrapado en el glaciar Kelvintaph durante incontables edades, finalmente libre y listo para atender a los ogros que lo encarcelaron."
+    ice_block: "Un bloque de hielo"
+    ice_description: "Parece que hay algo atrapado adentro..."
+    blink_name: "Parpadeo"
+    blink_description: "Ritic desaparece y aparece en un abrir y cerrar de ojos, dejando nada más que una sombra."
+    shadowStep_name: "Pasombra"
+    shadowStep_description: "Un asesino maestro sabe como caminar entre las sombras."
+    tornado_name: "Tornado"
+    tornado_description: "Es bueno tener un botón de reinicio cuando la tapa está quemada."
+    wallOfDarkness_name: "Pared de la Oscuridad"
+    wallOfDarkness_description: "Se oculta detrás de un muro de sombras para evitar las miradas indiscretas."
+
+  premium_features:
+    get_premium: "Obtén<br>CodeCombat<br>Premium" # Fit into the banner on the /features page
+    master_coder: "¡Conviértete en un programador experto suscribiéndote hoy!"
+    paypal_redirect: "Serás redirigido a PayPal para completar el proceso de suscripción."
+    subscribe_now: "Suscríbete ahora"
+    hero_blurb_1: "Accede a __premiumHeroesCount__ héroes super cargados sólo para suscriptores! Aprovecha el poder imparable de Okar Stompfoot, la precisión mortal de Naria of the Leaf, o invoca esqueletos \"adorables\" con Nalfar Cryptor."
+    hero_blurb_2: "Los Guerreros Premium desbloquean impresionantes habilidades marciales como Llanto de guerra, Paso firme y Lanzar enemigo. O, ¡juega como un arquero, usando sigilo y arcos, lanzando cuchillos y trampas! ¡Prueba tu habilidad como un verdadero mago programador, y ¡libera una poderosa variedad de magia Primordial, Nigromántica o Elemental!"
+    hero_caption: "¡Nuevos héroes emocionantes!"
+    pet_blurb_1: "Las mascotas no son solo compañeros adorables, sino que también proporcionan una funcionalidad y métodos únicos. El Grifo Bebé puede transportar unidades por el aire, el Lobito juega con las flechas del enemigo, al Puma le gusta perseguir a los ogros, ¡y el Mimo atrae monedas como un imán!"
+    pet_blurb_2: "¡Consigue todas las mascotas para descubrir sus habilidades únicas!"
+    pet_caption: "¡Adopta mascotas para que acompañen a tu héroe!"
+    game_dev_blurb: "¡Aprende scripts de juegos y crea nuevos niveles para compartir con tus amigos! Coloca los elementos que desees, escribe el código para la lógica y el comportamiento de la unidad, ¡y mira si tus amigos pueden superar el nivel!"
+    game_dev_caption: "¡Diseña tus propios juegos para desafiar a tus amigos!"
+    everything_in_premium: "Todo lo que obtienes en CodeCombat Premium:"
+    list_gems: "Recibe gemas de bonificación para comprar equipo, mascotas y héroes."
+    list_levels: "Obtén acceso a otros __premiumLevelsCount__ niveles"
+    list_heroes: "Desbloquea héroes exclusivos, incluye las clases Arquero y Mago"
+    list_game_dev: "Crea y comparte juegos con tus amigos"
+    list_web_dev: "Crea páginas web y aplicaciones interactivas"
+    list_items: "Equipa elementos únicos para Premium, como mascotas"
+    list_support: "Obtén soporte Premium para ayudarte a depurar código complicado"
+    list_clans: "Crea clanes privados para invitar a tus amigos y competir en una tabla de clasificación de grupo."

   choose_hero:
     choose_hero: "Elige tu héroe"
@@ -953,7 +953,7 @@
     javascript_blurb: "El lenguaje de la web (no es Java)."
     coffeescript_blurb: "JavaScript pero más bonito."
     lua_blurb: "Lenguaje para Juegos."
-#    java_blurb: "(Subscriber Only) Android and enterprise."
+    java_blurb: "(Sólo para Suscriptiores) Android y Empresarial."
     status: "Estado"
     weapons: "Armas"
     weapons_warrior: "Espada - Corto Alcance, Sin Magia"
@@ -1028,7 +1028,7 @@
     editor_config_behaviors_description: "Autocompleta corchetes, llaves y comillas."

   about:
-#    learn_more: "Learn More"
+    learn_more: "Aprende más"
     main_title: "Si queres aprender a programar, necesitas escribir (un montón de) código."
     main_description: "En CodeCombat, nuestro trabajo es asegurarnos que estás haciendo eso con una sonrisa en tu cara."
     mission_link: "Misión"
@@ -1047,18 +1047,18 @@
     maka_title: "Defensor del Consumidor"
     robin_title: "Diseñadora de UX & Investigadora" # {change}
     nolan_title: "Administrador de territorio" # {change}
-#    lisa_title: "Business Development Manager"
-#    david_title: "Marketing Lead"
+    lisa_title: "Gerente de Desarrollo de Negocios"
+    david_title: "Director de Marketing"
     titles_csm: "Gerente de éxito del cliente"
     titles_territory_manager: "Administrador de territorio"
     retrostyle_title: "Ilustración"
     retrostyle_blurb: "Juegos con estilo Retro"
-#    bryukh_title: "Gameplay Developer"
-#    bryukh_blurb: "Constructs puzzles"
+    bryukh_title: "Desarrollador de Juego"
+    bryukh_blurb: "Construye Rompecabezas"
     community_title: "...y nuestra comunidad open-source"
     community_subtitle: "¡Más de 450 contribuidores que ayudaron a contruir CodeCombat, y más uniendose cada semana!" # {change}
-#    community_description_3: "CodeCombat is a"
-#    community_description_link_2: "community project"
+    community_description_3: "CodeCombat es un"
+    community_description_link_2: "proyecto comunitario"
     community_description_1: "CodeCombat es un proyecto comunitario, con cientos de jugadores haciendo trabajo voluntario al crear niveles, contribuir a nuestro código para añadir características, arreglar bugs, testear, e incluso traducir el juego a 50 idiomas hasta ahora. Empleados, contribuidores y la página ganan al compartir las ideas Echa un vistazo a nuestra" # {change}
     community_description_link: "página de contribución"
     community_description_2: "para más información."
@@ -1082,14 +1082,14 @@
     jobs_benefit_4: "Días personales/enfermo ilimitados" # {change}
     jobs_benefit_5: "Desarrollo profesional y soporte de formación continua" # {change}
     jobs_benefit_6: "Seguro médico/dental/vista" # {change}
-#    jobs_benefit_7: "Sit-stand desks for all"
-#    jobs_benefit_9: "10-year option exercise window"
-#    jobs_benefit_10: "Maternity leave: 12 weeks paid, next 6 @ 55% salary"
-#    jobs_benefit_11: "Paternity leave: 12 weeks paid"
+    jobs_benefit_7: "Escritorios para todos"
+    jobs_benefit_9: "Ventana opcional de ejercicio por 10 años"
+    jobs_benefit_10: "Permiso de maternidad: 12 semanas pagadas, luego 6 @ 55% del salario"
+    jobs_benefit_11: "Permiso de paternidad: 12 semanas pagadas"
     jobs_custom_title: "Crear Tu Propio"
     jobs_custom_description: "¿Te apasiona CodeCombat pero nos ves un puesto de trabajo que coincida con tus cualificaciones? Escríbenos y muestrenos como cree que puede contribuir a nuestro equipo. ¡Nos encantaría saber de vos!"
     jobs_custom_contact_1: "¡Envíanos una nota a"
-    jobs_custom_contact_2: "presentándote y podremos estar en contacto en el futuro!"
+    jobs_custom_contact_2: "presentándote y ¡podremos estar en contacto en el futuro!"
     contact_title: "Prensa & Contacto"
     contact_subtitle: "¿Necesitas más información? Contáctanos en"
     screenshots_title: "Capturas de pantalla del Juego"
@@ -1106,46 +1106,46 @@
   teachers:
     licenses_needed: "Licencias necesarias"

-#  special_offer:
-#    special_offer: "Special Offer"
-#    project_based_title: "Project-Based Courses"
-#    project_based_description: "Web and Game Development courses feature shareable final projects."
-#    great_for_clubs_title: "Great for clubs and electives"
-#    great_for_clubs_description: "Teachers can purchase up to __maxQuantityStarterLicenses__ Starter Licenses."
-#    low_price_title: "Just __starterLicensePrice__ per student"
-#    low_price_description: "Starter Licenses are active for __starterLicenseLengthMonths__ months from purchase."
-#    three_great_courses: "Three great courses included in the Starter License:"
-#    license_limit_description: "Teachers can purchase up to __maxQuantityStarterLicenses__ Starter Licenses. You have already purchased __quantityAlreadyPurchased__. If you need more, contact __supportEmail__. Starter Licenses are valid for __starterLicenseLengthMonths__ months."
-#    student_starter_license: "Student Starter License"
-#    purchase_starter_licenses: "Purchase Starter Licenses"
-#    purchase_starter_licenses_to_grant: "Purchase Starter Licenses to grant access to __starterLicenseCourseList__"
-#    starter_licenses_can_be_used: "Starter Licenses can be used to assign additional courses immediately after purchase."
-#    pay_now: "Pay Now"
-#    we_accept_all_major_credit_cards: "We accept all major credit cards."
-#    cs2_description: "builds on the foundation from Introduction to Computer Science, diving into if-statements, functions, events and more."
-#    wd1_description: "introduces the basics of HTML and CSS while teaching skills needed for students to build their first webpage."
-#    gd1_description: "uses syntax students are already familiar with to show them how to build and share their own playable game levels."
-#    see_an_example_project: "see an example project"
-#    get_started_today: "Get started today!"
-#    want_all_the_courses: "Want all the courses? Request information on our Full Licenses."
-#    compare_license_types: "Compare License Types:"
-#    cs: "Computer Science"
-#    wd: "Web Development"
-#    wd1: "Web Development 1"
-#    gd: "Game Development"
-#    gd1: "Game Development 1"
-#    maximum_students: "Maximum # of Students"
-#    unlimited: "Unlimited"
-#    priority_support: "Priority support"
-#    yes: "Yes"
-#    price_per_student: "__price__ per student"
-#    pricing: "Pricing"
-#    free: "Free"
-#    purchase: "Purchase"
-#    courses_prefix: "Courses"
-#    courses_suffix: ""
-#    course_prefix: "Course"
-#    course_suffix: ""
+  special_offer:
+    special_offer: "Oferta Especial"
+    project_based_title: "Cursos basados en proyectos"
+    project_based_description: "Los cursos de desarrollo web y de juegos presentan proyectos finales compartibles."
+    great_for_clubs_title: "Ideal para clubes y clases electivas"
+    great_for_clubs_description: "Los maestros pueden comprar hasta __maxQuantityStarterLicenses__ Licencias de Principiante."
+    low_price_title: "Sólo __starterLicensePrice__ por estudiante"
+    low_price_description: "Las Licencias de Principiante se mantienen activas por for __starterLicenseLengthMonths__ meses desde la compra."
+    three_great_courses: "Tres grandes cursos incluidos en la Licencia de Principiante:"
+    license_limit_description: "Los maestros pueden comprar hasta __maxQuantityStarterLicenses__ Licencias de Principiante. Ya has comprado __quantityAlreadyPurchased__. Si necesitas más, contacta a __supportEmail__. Las Licencias de Principiante son válidas por __starterLicenseLengthMonths__ meses."
+    student_starter_license: "Licencia de Estudiante Principiante"
+    purchase_starter_licenses: "Comprar Licencias de Principiante"
+    purchase_starter_licenses_to_grant: "Compra Licencias de Principiante para acceder a  __starterLicenseCourseList__"
+    starter_licenses_can_be_used: "Licencias de Principiante pueden usarse para agregar cursos adicionales inmediatamente luego de la compra."
+    pay_now: "Paga Ahora"
+    we_accept_all_major_credit_cards: "Aceptamos las principales tarjetas de crédito."
+    cs2_description: "se basa en la base de Introducción a las Ciencias de la Computación, adentrándose en declaraciones if, funciones, eventos y más."
+    wd1_description: "presenta los conceptos básicos de HTML y CSS al tiempo que enseña las habilidades necesarias para que los estudiantes construyan su primera página web."
+    gd1_description: "usa la sintaxis con la que los estudiantes ya están familiarizados para mostrarles cómo construir y compartir sus propios niveles de juego."
+    see_an_example_project: "mira un proyecto de ejemplo"
+    get_started_today: "¡Comienza Hoy!"
+    want_all_the_courses: "¿Quieres todos los cursos? Solicita información de nuestras Licencias Completas."
+    compare_license_types: "Compara los Typos de Licencia:"
+    cs: "Ciencias de la Computación"
+    wd: "Desarrollo Web"
+    wd1: "Desarrollo Web 1"
+    gd: "Desarrollo de Videojuegos"
+    gd1: "Desarrollo de Videojuegos 1"
+    maximum_students: "# Máximo de Estudiantes"
+    unlimited: "Ilimitado"
+    priority_support: "Apoyo prioritario"
+    yes: "Si"
+    price_per_student: "__price__ por estudiante "
+    pricing: "Precios"
+    free: "Gratis"
+    purchase: "Comprar"
+    courses_prefix: "Cursos"
+    courses_suffix: ""
+    course_prefix: "Curso"
+    course_suffix: ""

   teachers_quote:
     subtitle: "¡Obtén CodeCombat en tu clase, club, escuela o distrito!"
@@ -1165,12 +1165,12 @@
     influence_advocate: "Influencia/Partidario"
     evaluate_recommend: "Evaluar/Recomendar"
     approve_funds: "Aprobar Fondos"
-#    no_purchaser_role: "No role in purchase decisions"
-#    district_label: "District"
-#    district_name: "District Name"
-#    district_na: "Enter N/A if not applicable"
+    no_purchaser_role: "Ningún papel en las decisiones de compra"
+    district_label: "Distrito"
+    district_name: "Nombre del Distrito"
+    district_na: "Ingresa N/A si no aplica"
     organization_label: "Escuela / Distrito" # {change}
-#    school_name: "School Name"
+    school_name: "Nombre de la Escuela"
     city: "Ciudad"
     state: "Estado"
     country: "País"
@@ -1183,16 +1183,16 @@
     please_explain: "(describa, por favor)"
     middle_school: "Escuela Intermedia"
     college_plus: "Universidad o superior"
-#    referrer: "How did you hear about us?"
-#    referrer_help: "For example: from another teacher, a conference, your students, Code.org, etc."
-#    referrer_default: "Select One"
-#    referrer_hoc: "Code.org/Hour of Code"
-#    referrer_teacher: "A teacher"
-#    referrer_admin: "An administrator"
-#    referrer_student: "A student"
-#    referrer_pd: "Professional trainings/workshops"
-#    referrer_web: "Google"
-#    referrer_other: "Other"
+    referrer: "¿Cómo supiste de nosotros?"
+    referrer_help: "Por ejemplo: por otro maestro, una conferencia, tus estudiantes, Code.org, etc."
+    referrer_default: "Selecciona Una"
+    referrer_hoc: "Code.org/Hour of Code"
+    referrer_teacher: "Un Maestro"
+    referrer_admin: "Un Administrador"
+    referrer_student: "Un Estudiante"
+    referrer_pd: "Capacitaciones/Talleres Profesionales"
+    referrer_web: "Google"
+    referrer_other: "Otro"
     anything_else: "¿Algo más que deberíamos saber?" # {change}
     thanks_header: "¡Gracias por solicitar un presupuesto!" # {change}
     thanks_sub_header: "Gracias por el interés de su institución en CodeCombat"
@@ -1202,11 +1202,11 @@
     finish_signup_p: "Crear una cuenta para configurar la clase, agregar estudiante y monitorear su progreso a medida que aprenden programacioón"
     signup_with: "Registrarse con:"
     connect_with: "Conectar con:"
-    conversion_warning: "ADVERTENCIA: Su cuenta actual es de tipo <em>Estudiante</em>. Una vez que envie este formulario, su cuenta será actualizada como cuenta de Profesor."
-    learn_more_modal: "Cuentas de Profesor en CodeCombat tienen la ventaja de monitorear el progreso del estudiante, asignar inscripciónes y administrar salones de clases. Cuentas de Profesor no pueden ser parte de los salones de clases. Si usted está registrado en una clase utilizando una cuenta de estudiante, no podrá acceder hasta que tenga una Cuenta de Profesor." # {change}
+    conversion_warning: "ADVERTENCIA: Su cuenta actual es de tipo <em>Estudiante</em>. Una vez que envie este formulario, su cuenta será actualizada como cuenta de maestro."
+    learn_more_modal: "Cuentas de maestro en CodeCombat tienen la ventaja de monitorear el progreso del estudiante, asignar inscripciónes y administrar salones de clases. Cuentas de maestro no pueden ser parte de los salones de clases. Si usted está registrado en una clase utilizando una cuenta de estudiante, no podrá acceder hasta que tenga una Cuenta de maestro." # {change}
     create_account: "Crear una Cuenta de maestro"
-    create_account_subtitle: "Obtenga acceso a herramientas exclusivas para profesores de CodeCombat. <strong>Configurar una clase</strong>, agregar estudiantes, y <strong>monitorear su progreso</strong>!"
-    convert_account_title: "Actualizar mi perfil a Cuenta de Profesor"
+    create_account_subtitle: "Obtenga acceso a herramientas exclusivas para maestros de CodeCombat. <strong>Configurar una clase</strong>, agregar estudiantes, y <strong>monitorear su progreso</strong>!"
+    convert_account_title: "Actualizar mi perfil a Cuenta de maestro"
     not: "No"

   versions:
@@ -1351,10 +1351,10 @@
     complete_1: "completo"
     exp_levels: "Expand levels"
     rem_hero: "Remover Heróe"
-    status: "Stado"
+    status: "Estado"
     complete_2: "Completo"
     started_2: "Iniciado"
-    not_started_2: "No inciiado"
+    not_started_2: "No iniciado"
     view_solution: "Click para ver la solución."
     view_attempt: "Click para ver intento."
     latest_achievement: "último logro"
@@ -1377,22 +1377,22 @@

   courses:
     create_new_class: "Crear Nueva Clase"
-#    hoc_blurb1: "Try the"
-#    hoc_blurb2: "Code, Play, Share"
-#    hoc_blurb3: "activity! Construct four different minigames to learn the basics of game development, then make your own!"
-#    solutions_require_licenses: "Level solutions are available for teachers who have licenses."
+    hoc_blurb1: "Intenta"
+    hoc_blurb2: "Programa, Juega, Comparte"
+    hoc_blurb3: "¡actividad! Construye cuatro minijuegos diferentes para aprender los conceptos básicos del desarrollo de juegos, ¡luego crea los tuyos!"
+    solutions_require_licenses: "Las soluciones de nivel están disponibles para los maestros que tienen licencias."
     unnamed_class: "Grupo Anónimo"
     edit_settings1: "Editar Configuraciónes de Grupos"
     add_students: "Agregar Estudiantes"
     stats: "Estadísticas"
-#    student_email_invite_blurb: "Your students can also use class code <strong>__classCode__</strong> when creating a Student Account, no email required."
+    student_email_invite_blurb: "Sus estudiantes también pueden usar el código de clase <strong> __classCode__ </strong> al crear una Cuenta de Estudiante, no se requiere correo electrónico."
     total_students: "Total de Estudiantes:"
     average_time: "Tiempo Promedio de juego por nivel:"
     total_time: "Tiempo total de juego:"
     average_levels: "Niveles Promedio completados:"
     total_levels: "Total de niveles completados:"
     students: "Estudiantes"
-    concepts: "Conceptos"
+    concepts: "Con ceptos"
     play_time: "Tiempo de Juego:"
     completed: "Completados:"
     enter_emails: "Introducir los emails de los estudiantes a invitar, uno por línea" # {change}
@@ -1407,61 +1407,61 @@
     switch_to: "Cambiar a"
     greetings: "Saludos!"
     back_classrooms: "Volver a mis aulas"
-#    back_classroom: "Back to classroom"
+    back_classroom: "Volver a mi aula"
     back_courses: "Volver a mis cursos"
     edit_details: "Editar detalles de clase"
     purchase_enrollments: "Comprar Matrículas" # {change}
-    remove_student: "Quitar alumno"
+    remove_student: "Eliminar alumno"
     assign: "Asignar"
     to_assign: "para asignar cursos pagos."
     student: "Estudiante"
     teacher: "Maestro"
     arena: "Arena"
     available_levels: "Niveles Disponibles"
-#    started: "started"
-#    complete: "complete"
-#    practice: "practice"
-#    required: "required"
+    started: "iniciado"
+    complete: "completado"
+    practice: "práctica"
+    required: "obligatorio"
     welcome_to_courses: "Aventureros, Bienvenidos a los Cursos!"
-    ready_to_play: "Estas listo?"
+    ready_to_play: "¿Estás listo?"
     start_new_game: "Iniciar un Nuevo Juego"
     play_now_learn_header: "Juega y Aprende"
     play_now_learn_1: "Sintaxis básica para controlar a tu personaje"
     play_now_learn_2: "bucles while para resolver rompecabezas molestos"
-    play_now_learn_3: "cadenas & variables para personalizar acciones"
-    play_now_learn_4: "como vencer a un ogro (habilidades importantes en la vida!)"
-    welcome_to_page: "¡Bienvenido a tu página de cursose!" # {change}
+    play_now_learn_3: "cadenas y variables para personalizar acciones"
+    play_now_learn_4: "como vencer a un ogro (¡habilidades importantes en la vida!)"
+    welcome_to_page: "¡Bienvenido a tu página de cursos!" # {change}
     my_classes: "Mis Clases" # {change}
-    class_added: "Clase añadida satisfactoriamente!"
-#    view_map: "view map"
-#    view_videos: "view videos"
-#    view_project_gallery: "view my classmates' projects"
+    class_added: "¡Clase añadida satisfactoriamente!"
+    view_map: "ver mapa"
+    view_videos: "ver videos"
+    view_project_gallery: "ver proyectos de mis compañeros"
     join_class: "Unirse a clase"
-#    join_class_2: "Join class"
-    ask_teacher_for_code: "Preguntalé a tu profesor si tu tienes un código de CodeCombat! Si lo tiene, ingresalo debajo:"
+    join_class_2: "Unirse a clase"
+    ask_teacher_for_code: "Preguntalé a tu maestro si tu tienes un código de CodeCombat! Si lo tiene, ingresalo debajo:"
     enter_c_code: "<Ingresar Código de la Clase>"
     join: "Unirse"
-    joining: "Uniendose a claseJoining class"
+    joining: "Uniéndose a clase __claseJoining__ "
     course_complete: "Curso completo"
     play_arena: "Jugar Arena"
-#    view_project: "View Project"
+    view_project: "Ver Proyecto"
     start: "Iniciar"
     last_level: "Último nivel" # {change}
-    not_you: "No eres tú?"
+    not_you: "¿No eres tú?"
     continue_playing: "Seguir jugando"
     option1_header: "Opción 1: Invitar estudiantes vía email" # {change}
     remove_student1: "Quitar alumno"
-    are_you_sure: "¿Estás seguro que quieres quitar este alumno de tu clase?"
+    are_you_sure: "¿Estás seguro que quieres eliminar a este alumno de tu clase?"
     remove_description1: "El estudiante perderá acceso a esta aula y a sus clases asignadas. El progreso y la experiencia del juego NO se pierde, y el estudiante puede ser agregado de vuelta al aula en cualquier momento."
     remove_description2: "La matrícula paga activada no será devuelta."
-#    license_will_revoke: "This student's paid license will be revoked and made available to assign to another student."
+    license_will_revoke: "La licencia paga de este estudiante será revocada y estará disponible para asignarla a otro estudiante."
     keep_student: "Mantener alumno"
-    removing_user: "Removiendo usuario"
+    removing_user: "Eliminando usuario"
     subtitle: "Revisar guías del curso, soluciones y niveles." # Flat style redesign {change}
     changelog: "Ver los últimos cambios en los niveles del curso."
-    select_language: "Seleccione lenguaje"
-    select_level: "Seleccione nivel"
-    play_level: "Juga Nivel"
+    select_language: "Seleccionar lenguaje"
+    select_level: "Seleccionar nivel"
+    play_level: "Jugar Nivel"
     concepts_covered: "Conceptos Cubiertos"
     view_guide_online: "Ver Guía En Línea(PDF)" # {change}
     grants_lifetime_access: "Otorgar derecho de acceso a todos los cursos."
@@ -1473,107 +1473,107 @@
     avg_student_exp_select: "Selecciona la mejor opción"
     avg_student_exp_none: "Sin experiencia - poca o ninguna experiencia"
     avg_student_exp_beginner: "Principiante - cierto grado de exposición o basado en bloque"
-    avg_student_exp_intermediate: "Intermedio - un poco de experiencia con código tipeado"
-    avg_student_exp_advanced: "Avanzado - amplia experiencia con código tipeado"
+    avg_student_exp_intermediate: "Intermedio - un poco de experiencia con código escrito"
+    avg_student_exp_advanced: "Avanzado - amplia experiencia con código escrito"
     avg_student_exp_varied: "Niveles Variados de Experiencia"
     student_age_range_label: "Rango de Edad del Estudiante"
     student_age_range_younger: "Menor que 6"
     student_age_range_older: "Mayor que 18"
     student_age_range_to: "a"
-#    estimated_class_dates_label: "Estimated Class Dates"
-#    estimated_class_frequency_label: "Estimated Class Frequency"
-#    classes_per_week: "classes per week"
-#    minutes_per_class: "minutes per class"
+    estimated_class_dates_label: "Fechas Estimadas de Clase"
+    estimated_class_frequency_label: "Frecuencia Estimada de Clase"
+    classes_per_week: "clases por semana"
+    minutes_per_class: "minutos por clase"
     create_class: "Crear Grupo"
     class_name: "Nombre de clase"
     teacher_account_restricted: "Tu cuenta es una cuenta de maestro, y no puedes acceder al contenido del estudiante." # {change}
     account_restricted: "Necesitas una cuenta de Estudiante para acceder a esta pagina."
-#    update_account_login_title: "Log in to update your account"
-#    update_account_title: "Your account needs attention!"
-#    update_account_blurb: "Before you can access your classes, choose how you want to use this account."
-#    update_account_current_type: "Current Account Type:"
-#    update_account_account_email: "Account Email/Username:"
-#    update_account_am_teacher: "I am a teacher"
-#    update_account_keep_access: "Keep access to classes I've created"
-#    update_account_teachers_can: "Teacher accounts can:"
-#    update_account_teachers_can1: "Create/manage/add classes"
-#    update_account_teachers_can2: "Assign/enroll students in courses"
-#    update_account_teachers_can3: "Unlock all course levels to try out"
-#    update_account_teachers_can4: "Access new teacher-only features as we release them"
-#    update_account_teachers_warning: "Warning: You will be removed from all classes that you have previously joined and will not be able to play as a student."
-#    update_account_remain_teacher: "Remain a Teacher"
-#    update_account_update_teacher: "Update to Teacher"
-#    update_account_am_student: "I am a student"
-#    update_account_remove_access: "Remove access to classes I have created"
-#    update_account_students_can: "Student accounts can:"
-#    update_account_students_can1: "Join classes"
-#    update_account_students_can2: "Play through courses as a student and track your own progress"
-#    update_account_students_can3: "Compete against classmates in arenas"
-#    update_account_students_can4: "Access new student-only features as we release them"
-#    update_account_students_warning: "Warning: You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes."
-#    unsubscribe_warning: "Warning: You will be unsubscribed from your monthly subscription."
-#    update_account_remain_student: "Remain a Student"
-#    update_account_update_student: "Update to Student"
-#    need_a_class_code: "You'll need a Class Code for the class you're joining:"
-#    update_account_not_sure: "Not sure which one to choose? Email"
-#    update_account_confirm_update_student: "Are you sure you want to update your account to a Student experience?"
-#    update_account_confirm_update_student2: "You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes. Your previously created classes will be removed from CodeCombat and cannot be restored."
-#    instructor: "Instructor: "
-#    youve_been_invited_1: "You've been invited to join "
-#    youve_been_invited_2: ", where you'll learn "
-#    youve_been_invited_3: " with your classmates in CodeCombat."
-#    by_joining_1: "By joining "
-#    by_joining_2: "will be able to help reset your password if you forget or lose it. You can also verify your email address so that you can reset the password yourself!"
-#    sent_verification: "We've sent a verification email to:"
-#    you_can_edit: "You can edit your email address in "
-#    account_settings: "Account Settings"
-#    select_your_hero: "Select Your Hero"
-#    select_your_hero_description: "You can always change your hero by going to your Courses page and clicking \"Change Hero\""
-#    select_this_hero: "Select this Hero"
-#    current_hero: "Current Hero:"
-#    current_hero_female: "Current Hero:"
-#    web_dev_language_transition: "All classes program in HTML / JavaScript for this course.  Classes that have been using Python will start with extra JavaScript intro levels to ease the transition.  Classes that are already using JavaScript will skip the intro levels."
-#    course_membership_required_to_play: "You'll need to join a course to play this level."
-#    license_required_to_play: "Ask your teacher to assign a license to you so you can continue to play CodeCombat!"
-#    update_old_classroom: "New school year, new levels!"
-#    update_old_classroom_detail: "To make sure you're getting the most up-to-date levels, make sure you create a new class for this semester by clicking Create a New Class on your"
-#    teacher_dashboard: "teacher dashboard"
-#    update_old_classroom_detail_2: "and giving students the new Class Code that appears."
-#    view_assessments: "View Assessments"
-#    view_challenges: "view challenge levels"
-#    challenge: "Challenge:"
-#    challenge_level: "Challenge Level:"
-#    status: "Status:"
-#    assessments: "Assessments"
-#    challenges: "Challenges"
-#    level_name: "Level Name:"
-#    keep_trying: "Keep Trying"
-#    start_challenge: "Start Challenge"
-#    locked: "Locked"
-#    concepts_used: "Concepts Used:"
-#    show_change_log: "Show changes to this course's levels"
-#    hide_change_log: "Hide changes to this course's levels"
-#    concept_videos: "Concept Videos"
-#    concept: "Concept:"
-#    basic_syntax: "Basic Syntax"
-#    while_loops: "While Loops"
-#    variables: "Variables"
-#    basic_syntax_desc: "Syntax is how we write code. Just as spelling and grammar are important in writing narratives and essays, syntax is important when writing code. Humans are good at figuring out what something means, even if it isn't exactly correct, but computers aren't that smart, and they need you to write very precisely."
-#    while_loops_desc: "A loop is a way of repeating actions in a program. You can use them so you don't have to keep writing repetitive code, and when you don't know exactly how many times an action will need to occur to accomplish a task."
-#    variables_desc: "Working with variables is like organizing things in shoeboxes. You give the shoebox a name, like \"School Supplies\", and then you put things inside. The exact contents of the box might change over time, but whatever's inside will always be called \"School Supplies\". In programming, variables are symbols used to store data that will change over the course of the program. Variables can hold a variety of data types, including numbers and strings."
-#    locked_videos_desc: "Keep playing the game to unlock the __concept_name__ concept video."
-#    unlocked_videos_desc: "Review the __concept_name__ concept video."
-#    video_shown_before: "shown before __level__"
-#    link_google_classroom: "Link Google Classroom"
-#    select_your_classroom: "Select Your Classroom"
-#    no_classrooms_found: "No classrooms found"
-#    create_classroom_manually: "Create classroom manually"
-#    classes: "Classes"
-
-#  project_gallery:
-#    no_projects_published: "Be the first to publish a project in this course!"
-#    view_project: "View Project"
-#    edit_project: "Edit Project"
+    update_account_login_title: "Inicia sesión para actualizar tu cuenta"
+    update_account_title: "¡Tu cuenta necesita atención!"
+    update_account_blurb: "Antes de acceder a tus clases, selecciona como quieres usar esta cuenta."
+    update_account_current_type: "Tipo de Cuenta Actual:"
+    update_account_account_email: "Nombre/Correo electrónico de la Cuenta:"
+    update_account_am_teacher: "Soy un Maestro"
+    update_account_keep_access: "Mantener el acceso a las clases que he creado"
+    update_account_teachers_can: "Las cuentas de maestro pueden:"
+    update_account_teachers_can1: "Crear/administrar/agregar clases"
+    update_account_teachers_can2: "Asignar/inscribir estudiantes en cursos"
+    update_account_teachers_can3: "Desbloquea todos los niveles del curso para probar"
+    update_account_teachers_can4: "Accede a las nuevas funciones solo para maestros a medida que las lanzamos"
+    update_account_teachers_warning: "Advertencia: se lo eliminará de todas las clases a las que se haya unido anteriormente y no podrá jugar como estudiante."
+    update_account_remain_teacher: "Mantener Maestro"
+    update_account_update_teacher: "Actualizar Maestro"
+    update_account_am_student: "Soy un estudiante"
+    update_account_remove_access: "Eliminar acceso a las clases que he creado"
+    update_account_students_can: "Las cuentas de Estudiante pueden:"
+    update_account_students_can1: "Unirse a classes"
+    update_account_students_can2: "Juega a través de cursos como estudiante y sigue tu propio progreso"
+    update_account_students_can3: "Compite contra otros compañeros en arenas"
+    update_account_students_can4: "Accede a nuevas funciones solo para estudiantes a medida que las lanzamos"
+    update_account_students_warning: "Advertencia: No podrá administrar ninguna clase que haya creado anteriormente o crear nuevas clases."
+    unsubscribe_warning: "Advertencia: Se le dará de baja de su suscripción mensual."
+    update_account_remain_student: "Manener Estudiante"
+    update_account_update_student: "Actualizar Estudiante"
+    need_a_class_code: "Necesitarás un Código de Clase para la clase a la que te estás uniendo:"
+    update_account_not_sure: "¿No sabes cuál elegir? Correo electrónico"
+    update_account_confirm_update_student: "¿Estás seguro de que deseas actualizar tu cuenta a una experiencia de estudiante?"
+    update_account_confirm_update_student2: "No podrás administrar ninguna clase que hayas creado anteriormente o crear nuevas clases. Las clases creadas anteriormente se eliminarán de CodeCombat y no se podrán restaurar."
+    instructor: "Instructor: "
+    youve_been_invited_1: "Has sido invitado para unirte "
+    youve_been_invited_2: ", donde aprenderás "
+    youve_been_invited_3: " con tus compañeros en CodeCombat."
+    by_joining_1: "Uniéndote "
+    by_joining_2: "podrás ayudar a restablecer tu contraseña si la olvidas o la pierdes. También puedes verificar tu dirección de correo electrónico para que puedas restablecer la contraseña tu mismo."
+    sent_verification: "Hemos enviado un correo electrónico de verificación a:"
+    you_can_edit: "Puedes editar tu dirección de correo electrónico en "
+    account_settings: "Configuración de Cuenta"
+    select_your_hero: "Selecciona tu Héroe"
+    select_your_hero_description: "Siempre puedes cambiar tu héroe entrando en tu página de Cursos y haciendo click en \"Cambiar Héroe\""
+    select_this_hero: "Seleccionar este Héroe"
+    current_hero: "Héroe Actual:"
+    current_hero_female: "Heroína Actual:"
+    web_dev_language_transition: "Todas las clases programan en HTML / JavaScript para este curso. Las clases que han estado usando Python comenzarán con niveles de introducción de JavaScript adicionales para facilitar la transición. Las clases que ya están usando JavaScript omitirán los niveles de introducción."
+    course_membership_required_to_play: "Deberás unirte a un curso para jugar a este nivel."
+    license_required_to_play: "¡Pídele a tu maestro que te asigne una licencia para que puedas continuar jugando CodeCombat!"
+    update_old_classroom: "¡Nuevo año escolar, nuevos niveles!"
+    update_old_classroom_detail: "Para asegurarte de que estás obteniendo los niveles más actualizados, asegúrate de crear una nueva clase para este semestre haciendo clic en Crear una Nueva Clase en su"
+    teacher_dashboard: "tablero de maestros"
+    update_old_classroom_detail_2: "y entregando a los estudiantes el nuevo Código de Clase que aparecerá."
+    view_assessments: "Ver evaluaciones"
+    view_challenges: "ver niveles de desafío"
+    challenge: "Desafío:"
+    challenge_level: "Nivel de Desafío:"
+    status: "Estado:"
+    assessments: "Evaluaciones"
+    challenges: "Desafíos"
+    level_name: "Nombre del Nivel:"
+    keep_trying: "Sigue Intentando"
+    start_challenge: "Iniciar Desafío"
+    locked: "Bloqueado"
+    concepts_used: "Conceptos Usados:"
+    show_change_log: "Mostrar cambios a los niveles de este curso"
+    hide_change_log: "Ocultar cambios a los niveles de este curso"
+    concept_videos: "Videos de Concepto"
+    concept: "Concepto:"
+    basic_syntax: "Sintaxis Básica"
+    while_loops: "Bucles While"
+    variables: "Variables"
+    basic_syntax_desc: "La sintaxis es cómo escribimos código. Al igual que la ortografía y la gramática son importantes para escribir narraciones y ensayos, la sintaxis es importante al escribir código. Los humanos son buenos para entender lo que significa algo, incluso si no es exactamente correcto, pero las computadoras no son tan inteligentes, y necesitan que escribas con mucha precisión."
+    while_loops_desc: "Un bucle es una forma de repetir acciones en un programa. Puedes usarlos para no tener que seguir escribiendo códigos repetitivos, y cuando no sepas exactamente cuántas veces tendrá que ocurrir una acción para completar una tarea."
+    variables_desc: "Trabajar con variables es como organizar cosas en cajas de zapatos. Le das un nombre a la caja de zapatos, como \"Útiles escolares \", y luego pones las cosas dentro. El contenido exacto de la caja puede cambiar con el tiempo, pero todo lo que haya dentro siempre se llamará \"Útiles escolares \". En la programación, las variables son símbolos utilizados para almacenar datos que cambiarán a lo largo del programa. Las variables pueden contener una variedad de tipos de datos, incluidos números y cadenas de texto."
+    locked_videos_desc: "Sigue jugando para desbloquear el video del concepto __concept_name__."
+    unlocked_videos_desc: "Revisa el video del concepto __concept_name__."
+    video_shown_before: "mostrado antes de __level__"
+    link_google_classroom: "Enlace a Google Classroom"
+    select_your_classroom: "Selecciona tu Aula"
+    no_classrooms_found: "No se encontraron sulas"
+    create_classroom_manually: "Crear un aula manualmente"
+    classes: "Clases"
+
+  project_gallery:
+    no_projects_published: "¡Sé el primero en publicar un proyecto en este curso!"
+    view_project: "Ver Proyecto"
+    edit_project: "Editar Proyecto"

   teacher:
 #    assigning_course: "Assigning course"
@@ -1625,8 +1625,8 @@
     unarchive_class: "desarchivar clase"
     unarchive_this_class: "desarchivar esta clase"
     no_students_yet: "Esta clase no tienes estudiantes todavía."
-#    no_students_yet_view_class: "View class to add students."
-#    try_refreshing: "(You may need to refresh the page)"
+    no_students_yet_view_class: "Ver clase para agregar estudiantes."
+    try_refreshing: "(Necesitarás recargar la página)"
     create_new_class: "Crear una Nueva Clase"
     class_overview: "Resumen de la Clase" # View Class page
     avg_playtime: "Nivel medio de tiempo de juego"
@@ -1638,31 +1638,31 @@
     earliest_incomplete: "Nivel incompleto más Reciente"
     latest_complete: "Último nivel completado"
     enroll_student: "Inscribir estudiante"
-#    apply_license: "Apply License"
-#    revoke_license: "Revoke License"
-#    revoke_licenses: "Revoke All Licenses"
+    apply_license: "Aplicar Licencia"
+    revoke_license: "Eliminar Licencia"
+    revoke_licenses: "ELiminar Todas las Licencias"
     course_progress: "Progreso del curso"
-#    not_applicable: "N/A"
+    not_applicable: "N/A"
     edit: "editar"
-#    edit_2: "Edit"
+    edit_2: "Editar"
     remove: "eliminar"
     latest_completed: "Último Completado" # {change}
     sort_by: "Ordenado por"
     progress: "Progreso"
-#    concepts_used: "Concepts used by Student:"
-#    concept_checked: "Concept checked:"
+    concepts_used: "Conceptos usados por el Estudiante:"
+    concept_checked: "Concepto verificado:"
     completed: "Completado"
-#    practice: "Practice"
+    practice: "Práctica"
     started: "Iniciado"
     no_progress: "Sin progreso"
     not_required: "No requerido"
-#    view_student_code: "Click to view student code"
+    view_student_code: "Haz clic para ver el código de estudiante"
     select_course: "Selecciona el curso a ver"
-#    progress_color_key: "Progress color key:"
-#    level_in_progress: "Level in Progress"
-#    level_not_started: "Level Not Started"
-#    project_or_arena: "Project or Arena"
-#    students_not_assigned: "Students who have not been assigned {{courseName}}"
+    progress_color_key: "Color clave de Progreso:"
+    level_in_progress: "Nivel en Progreso"
+    level_not_started: "Nivel no Iniciado"
+    project_or_arena: "Proyecto o Arena"
+    students_not_assigned: "Estudiantes que no han sido asignados {{courseName}}"
     course_overview: "Resumen del Curso"
     copy_class_code: "Copiar código de la Clase"
     class_code_blurb: "Nuevos estudiantes pueden entrar a este código de la clase en su tablero o visitar codecombat.com/courses para unirse a la clase." # {change}
@@ -2222,16 +2222,16 @@
     favorite_prefix: "Idioma favorito "
     favorite_postfix: "."
     not_member_of_clans: "No eres miembro de ningún clan todavía."
-#    certificate_view: "view certificate"
-#    certificate_click_to_view: "click to view certificate"
-#    certificate_course_incomplete: "course incomplete"
-#    certificate_of_completion: "Certificate of Completion"
-#    certificate_endorsed_by: "Endorsed by"
-#    certificate_stats: "Course Stats"
-#    certificate_lines_of: "lines of"
-#    certificate_levels_completed: "levels completed"
-#    certificate_for: "For"
-#    certificate_number: "No."
+    certificate_view: "ver certificado"
+    certificate_click_to_view: "haz clic para ver certificado"
+    certificate_course_incomplete: "curso incompleto"
+    certificate_of_completion: "Certificado de Aprobación"
+    certificate_endorsed_by: "Avalado por"
+    certificate_stats: "Estadísticas de Curso"
+    certificate_lines_of: "líneas de"
+    certificate_levels_completed: "niveles completados"
+    certificate_for: "Por"
+    certificate_number: "No."

   achievements:
     last_earned: "Último Ganado"
@@ -2249,7 +2249,7 @@
     payments: "Pagos"
     prepaid_codes: "Códigos Prepagados"
     purchased: "Comprado"
-#    subscribe_for_gems: "Subscribe for gems"
+    subscribe_for_gems: "Suscríbete para obtener gemas"
     subscription: "Suscripción"
     invoices: "Facturas"
     service_apple: "Apple"
@@ -2273,10 +2273,10 @@
     verifying_email: "Verificando tu email..."
     successfully_verified: "¡Has verificado tu email con exito!"
     verify_error: "Algo salio mal al verificar tu email :("
-#    unsubscribe_from_marketing: "Unsubscribe __email__ from all CodeCombat marketing emails?"
-#    unsubscribe_button: "Yes, unsubscribe"
-#    unsubscribe_failed: "Failed"
-#    unsubscribe_success: "Success"
+    unsubscribe_from_marketing: "¿Cancelar suscripción de __email__ de todos los correos de marketing de CodeCombat?"
+    unsubscribe_button: "Si, cancelar suscripción"
+    unsubscribe_failed: "Error"
+    unsubscribe_success: "¡Éxito!"

   account_invoices:
     amount: "Cantidad en dólares."
@@ -2293,8 +2293,8 @@
     purchase_code1: "Los códigos de suscripción pueden ser canjeados para agregar tiempo de suscripción premium para una o más cuentas CodeCombat." # {change}
     purchase_code2: "Cada cuenta CodeCombat puede canjear una sola vez un Código de Suscripción en particular."
     purchase_code3: "Los meses del Código de Suscripción serán agregados al final de la suscripción existente de la cuenta."
-#    purchase_code4: "Subscription Codes are for accounts playing the Home version of CodeCombat, they cannot be used in place of Student Licenses for the Classroom version."
-#    purchase_code5: "For more information on Student Licenses, reach out to"
+    purchase_code4: "Los códigos de suscripción son para las cuentas que juegan la versión doméstica de CodeCombat, no se pueden usar en lugar de las licencias de estudiante para la versión de aula."
+    purchase_code5: "Para obtener más información sobre licencias de estudiantes, comunícate con"
     users: "Usuarios"
     months: "Meses"
     purchase_total: "Total"
@@ -2370,43 +2370,43 @@
     basic_syntax: "Sintaxis Básica"
     binary: "Binario"
     boolean_and: "Booleanos Y"
-#    boolean_inequality: "Boolean Inequality"
+    boolean_inequality: "Desigualdad Booleana"
     boolean_equality: "Booleano Equidad"
     boolean_greater_less: "Booleano Mayor/Menor que"
     boolean_logic_shortcircuit: "Booleano Cortocircuito Lógico"
     boolean_not: "Booleano Negación"
     boolean_operator_precedence: "Booleano Precedencia de Operadores"
     boolean_or: "Booleano O"
-#    boolean_with_xycoordinates: "Coordinate Comparison"
+    boolean_with_xycoordinates: "Comparación de Coordenadas"
     bootstrap: "Bootstrap"
-    break_statements: "Sentencias Break"
+    break_statements: "Declaraciones Break"
     classes: "Clases"
-    continue_statements: "Sentencias Continue"
+    continue_statements: "Declaraciones Continue"
     dom_events: "Eventos de DOM"
     dynamic_styling: "Estilos Dinámicos"
-#    events: "Events"
+    events: "Eventos"
     event_concurrency: "Concurrencia de Eventos"
     event_data: "Datos de Evento"
     event_handlers: "Manejadores de Evento"
-#    event_spawn: "Spawn Event"
+    event_spawn: "Generador de Eventos"
     for_loops: "Bucle For"
     for_loops_nested: "Bucles For Anidados"
     for_loops_range: "Bucle For en Rangos"
     functions: "Funciones"
-#    functions_parameters: "Parameters"
-#    functions_multiple_parameters: "Multiple Parameters"
+    functions_parameters: "Parámetros"
+    functions_multiple_parameters: "Múltiples Parámetros"
     game_ai: "IA de Juego"
     game_goals: "Objetivos del Juego"
     game_spawn: "Generador del Juego"
     graphics: "Gráficos"
     graphs: "Gráfico"
     heaps: "Montículos"
-#    if_condition: "Conditional If Statements"
-#    if_else_if: "If/Else If Statements"
-    if_else_statements: "Sentencias If/Else"
-    if_statements: "Sentencias If"
-    if_statements_nested: "Sentencias If Anidadas" # {change}
-    indexing: "Indizado de Arreglos"
+    if_condition: "Declaraciones Condicionales If"
+    if_else_if: "Declaraciones If/Else If"
+    if_else_statements: "Declaraciones If/Else"
+    if_statements: "Declaraciones If"
+    if_statements_nested: "Declaraciones If Anidadas" # {change}
+    indexing: "Indexado de Arreglos"
     input_handling_flags: "Manejo de Entradas - Flags"
     input_handling_keyboard: "Manejo de Entradas - Keyboard"
     input_handling_mouse: "Manejo de Entradas - Mouse"
@@ -2419,22 +2419,22 @@
     jquery_filtering: "Filtrado de Elementos jQuery"
     jquery_selectors: "Selectores jQuery"
     length: "Longitud de Matrices"
-#    math_coordinates: "Coordinate Math"
+    math_coordinates: "Coordenadas Matemáticas"
     math_geometry: "Geometría"
     math_operations: "Operaciones Matemáticas"
-#    math_proportions: "Proportion Math"
+    math_proportions: "Proporciones Matemáticas"
     math_trigonometry: "Trigonometría"
     object_literals: "Objetos Literales"
     parameters: "Parámetros"
-#    programs: "Programs"
-#    properties: "Properties"
+    programs: "Programas"
+    properties: "Propiedades"
     property_access: "Acceso a Propiedades"
     property_assignment: "Asignación de Propiedades"
-#    property_coordinate: "Coordinate Property"
+    property_coordinate: "Coordinación de Propiedades"
     queues: "Estructuras de Datos - Colas"
     reading_docs: "Leyendo Documentos"
     recursion: "Recursividad"
-    return_statements: "Sentencias de Return"
+    return_statements: "declaraciones de Return"
     stacks: "Estructuras de Datos - Pilas"
     strings: "Cadenas"
     strings_concatenation: "Concatenación de Cadenas"
@@ -2471,16 +2471,16 @@
     basic_event_handling: "Manejo de Eventos Básico"
     create_sharable_interactive_web_page: "Crear página web interactiva compartible"

-#  anonymous_teacher:
-#    notify_teacher: "Notify Teacher"
-#    create_teacher_account: "Create free teacher account"
-#    enter_student_name: "Your name:"
-#    enter_teacher_email: "Your teacher's email:"
-#    teacher_email_placeholder: "teacher.email@example.com"
-#    student_name_placeholder: "type your name here"
-#    teachers_section: "Teachers:"
-#    students_section: "Students:"
-#    teacher_notified: "We've notified your teacher that you want to play more CodeCombat in your classroom!"
+  anonymous_teacher:
+    notify_teacher: "Notificar al Maestro"
+    create_teacher_account: "Crear una cuenta de maestro gratuita"
+    enter_student_name: "Tu nombre:"
+    enter_teacher_email: "Correo electrónico de tu maestro:"
+    teacher_email_placeholder: "maestro.email@ejemplo.com"
+    student_name_placeholder: "escribe tu nombre aquí"
+    teachers_section: "Maestros:"
+    students_section: "Estudiantes:"
+    teacher_notified: "¡Hemos notificado a tu maestro que quieres jugar más CodeCombat en tu clase!"

   delta:
     added: "Agregado"
@@ -2494,7 +2494,7 @@

   legal:
     page_title: "Información legal"
-#    opensource_introduction: "CodeCombat is part of the open source community."
+    opensource_introduction: "CodeCombat es parte de la comunidad open source."
     opensource_description_prefix: "Echa un vistazo a "
     github_url: "nuestro GitHub"
     opensource_description_center: "y ayudanos si quieres! CodeCombat esta construido por docenas de proyectos open source, y los amamos. Mira "
@@ -2518,7 +2518,7 @@
     cla_url: "CLA"
     contributor_description_suffix: "A lo que debes de estar de acuerdo antes de contribuir."
     code_title: "Código - MIT" # {change}
-#    client_code_description_prefix: "All client-side code for codecombat.com in the public GitHub repository and in the codecombat.com database, is licensed under the"
+    client_code_description_prefix: "Todo el código del lado del cliente para codecombat.com en el repositorio público de GitHub y en la base de datos de codecombat.com, está bajo la "
     mit_license_url: "Licencia MIT"
     code_description_suffix: "Esto incluye todo el código en Systems and Components that are made available by CodeCombat for the purpose of creating levels."
     art_title: "Arte/Música - Comunas Creativas "
@@ -2544,12 +2544,12 @@
     rights_clarification: "Aclarando, todo contenido puesto a disposición en el Editor de Niveles con el propósito de hacer más niveles se encuentra bajo licencia CC, mientras todo contenido creado con el Editor de Niveles o cargado durante la creación de Niveles no lo está."
     nutshell_title: "En una palabra"
     nutshell_description: "Cualquier recurso que te proveamos en el Editor de Niveles es gratis de usar como te plazca para la creación de Niveles. Sin embargo, nos reservamos el derecho de restringir la distribución de los niveles por sí mismos (aquellos creados en codecombat.com) para así poder cobrar por ellos en el futuro, si es que eso es lo que termina pasando."
-#    nutshell_see_also: "See also:"
+    nutshell_see_also: "Mira También:"
     canonical: "La versión en inglés de este documento es la versión canónica y definitiva. Si hay alguna discrepancia entre las traducciones, la versión en inglés toma precedencia."
     third_party_title: "Servicios de Terceros"
     third_party_description: "CodeCombat utiliza los siguientes servicios de terceros (entre otros):"
-#    cookies_message: "CodeCombat uses a few essential and non-essential cookies."
-#    cookies_deny: "Decline non-essential cookies"
+    cookies_message: "CodeCombat utiliza algunas cookies esenciales y no esenciales."
+    cookies_deny: "Rechazar las cookies no esenciales"

   ladder_prizes:
     title: "Premios de Torneos" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.
@@ -2602,10 +2602,10 @@
   esper:
     line_no: "Linea $1: "
     uncaught: "$1 no detectado" # $1 will be an error type, eg "Uncaught SyntaxError"
-    reference_error: "ReferenciaErronea: "
-    argument_error: "ArgumentoErroneo: "
-    type_error: "TipoErroneo: "
-    syntax_error: "SintaxisErronea: "
+    reference_error: "Referencia Errónea: "
+    argument_error: "Argumento Erróneo: "
+    type_error: "Tipo Erróneo: "
+    syntax_error: "Sintaxis Errónea: "
     error: "Error: "
     x_not_a_function: "$1 no es una función"
     x_not_defined: "$1 no está definido"
@@ -2617,12 +2617,12 @@
     unterminated_string: "Cadena sin terminar. Agrega `\"` al final de la cadena."
     missing_semicolon: "Falta punto y coma."
     missing_quotes: "Faltan comillas. Intenta `$1`"
-#    argument_type: "`$1`'s argument `$2` should have type `$3`, but got `$4`: `$5`."
-#    argument_type2: "`$1`'s argument `$2` should have type `$3`, but got `$4`."
+    argument_type: "El argumento `$2` de `$1` debe tener un tipo `$3`, pero tiene `$4`: `$5`."
+    argument_type2: "El argumento `$2` de `$1` debe tener un tipo `$3`, pero tiene `$4`."
     target_a_unit: "Apuntar a una unidad."
     attack_capitalization: "Ataca a $1, no a $2. (Mayúsculas son importantes.)"
     empty_while: "Sentencia while vacía. Adelanta 4 espacios las declaraciones dentro del bloque while."
-#    line_of_site: "`$1`'s argument `$2` has a problem. Is there an enemy within your line-of-sight yet?"
+    line_of_site: "El argumento `$2` de `$1` tiene un problema. ¿Hay algún enemigo en la línea de visión?"
     need_a_after_while: "Necesitas un `$1` después de `$2`."
     too_much_indentation: "Demasiada indentación al inicio de esta línea."
     missing_hero: "Falta la palabra clave `$1`; debe ser `$2`."
@@ -2665,7 +2665,7 @@
     there_is_no_enemy: "No hay `$1`. Primero utiliza `$2`." # Hints start here
     try_herofindnearestenemy: "Intenta `$1`"
     there_is_no_function: "No hay ninguna función `$1`, pero `$2` tiene el método `$3`."
-#    attacks_argument_enemy_has: "`$1`'s argument `$2` has a problem."
+    attacks_argument_enemy_has: "El argumento `$2` de `$1` tiene un problema."
     is_there_an_enemy: "¿Aún hay algún enemigo en tu linea de visión?"
     target_is_null_is: "El objetivo es $1. ¿Siempre hay un blanco para atacar? (Usa $2?)"
     hero_has_no_method: "`$1` no tiene el método `$2`."